Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 4060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 134 | 50 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Stosunek jakości do ceny | 11.55 | 47.48 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N19E-Q5 MAX-Q | AD107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $2130 | $340 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4060 ma 311% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 600 - 930 MHz | 1830 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 - 1455 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 - 90 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 259.2 | 236.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 17000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 272.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 43% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 43% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 44% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 102% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 42% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 141% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4060 przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 78% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
−39.4%
| 145
+39.4%
|
1440p | 67
−4.5%
| 70
+4.5%
|
4K | 43
−7%
| 46
+7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−128%
|
139
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−41.2%
|
160−170
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−9.9%
|
110−120
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−30%
|
110−120
+30%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Hitman 3 | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−25.3%
|
200−210
+25.3%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−13.4%
|
110−120
+13.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−131%
|
272
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−41.2%
|
160−170
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−9.9%
|
110−120
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Far Cry 5 | 79
−88.6%
|
149
+88.6%
|
Far Cry New Dawn | 45
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Hitman 3 | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−46%
|
200−210
+46%
|
Metro Exodus | 89
−75.3%
|
156
+75.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−316%
|
183
+316%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−48.3%
|
215
+48.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−31.1%
|
80
+31.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Horizon Zero Dawn | 108
−88%
|
200−210
+88%
|
Metro Exodus | 84
−65.5%
|
139
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−34.9%
|
112
+34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−53.7%
|
100−110
+53.7%
|
Far Cry New Dawn | 105
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Far Cry 5 | 74
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−52.1%
|
110−120
+52.1%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−39.8%
|
110−120
+39.8%
|
Metro Exodus | 73
−52.1%
|
111
+52.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−53.6%
|
129
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−68.8%
|
80−85
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 57
−121%
|
126
+121%
|
Far Cry New Dawn | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−48.4%
|
46
+48.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−36%
|
68
+36%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Battlefield 5 | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Horizon Zero Dawn | 46
−50%
|
65−70
+50%
|
Metro Exodus | 43
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 39% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 4% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5000 Max-Q jest 24% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4060 jest 316% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4060 wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.30 | 50.64 |
Nowość | 27 maja 2019 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce RTX 4060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.