Radeon RX 5600 XT vs Pro 5500M
Łączny wynik wydajności
RX 5600 XT przewyższa Pro 5500M o aż 100% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 132 | 290 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | 4.66 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Navi 10 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $94 (0.3x) | $1950 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 XT ma 381% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 139.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5600 XT przewyższa Pro 5500M o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5600 XT przewyższa Pro 5500M o 100% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa Pro 5500M o 113% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600 XT przewyższa Pro 5500M o 112% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600 XT przewyższa Pro 5500M o 76% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5600 XT przewyższa Pro 5500M o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+79.3%
| 58
−79.3%
|
1440p | 61
+17.3%
| 52
−17.3%
|
4K | 37
+5.7%
| 35
−5.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+207%
|
30−33
−207%
|
Battlefield 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+167%
|
35−40
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Far Cry 5 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 185
+219%
|
55−60
−219%
|
Hitman 3 | 141
+74.1%
|
81
−74.1%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+274%
|
55−60
−274%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+49.3%
|
75
−49.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190
+280%
|
50−55
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+215%
|
30−35
−215%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Battlefield 5 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 111
+185%
|
35−40
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Far Cry 5 | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 65
+103%
|
32
−103%
|
Forza Horizon 4 | 173
+198%
|
55−60
−198%
|
Hitman 3 | 79
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+202%
|
55−60
−202%
|
Metro Exodus | 130
+103%
|
64
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 101
+65.6%
|
61
−65.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 128
+457%
|
23
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+106%
|
68
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+170%
|
30−35
−170%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+126%
|
35
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Forza Horizon 4 | 138
+138%
|
55−60
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
Metro Exodus | 118
+107%
|
57
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+115%
|
39
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+63%
|
54
−63%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
+90.9%
|
44
−90.9%
|
Hitman 3 | 57
+119%
|
24−27
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+91.9%
|
37
−91.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 89
+123%
|
40
−123%
|
Forza Horizon 4 | 109
+221%
|
30−35
−221%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+147%
|
35−40
−147%
|
Metro Exodus | 88
+115%
|
41
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+177%
|
35−40
−177%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Hitman 3 | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+154%
|
13
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Battlefield 5 | 40−45
+207%
|
14
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
Metro Exodus | 46
+119%
|
21
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+144%
|
16
−144%
|
W ten sposób RX 5600 XT i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 79% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 17% szybszy w 1440p
- RX 5600 XT jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600 XT jest 457% szybszy niż Pro 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5600 XT przewyższył Pro 5500M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.36 | 17.68 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.