Radeon RX 5600 XT vs RX 580
Łączny wynik wydajności
RX 5600 XT przewyższa RX 580 o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 226 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 1 |
Stosunek jakości do ceny | 22.42 | 19.81 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Navi 10 | Polaris 20 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (4 lata temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $229 |
Cena teraz | $94 (0.3x) | $138 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 XT ma 13% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1235 MHz | 1257 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1750 MHz | 1340 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 185 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 193.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6,175 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5600 XT przewyższa RX 580 o 54% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5600 XT przewyższa RX 580 o 54% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa RX 580 o 94% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600 XT przewyższa RX 580 o 62% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600 XT przewyższa RX 580 o 58% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600 XT przewyższa RX 580 o 40% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 5600 XT przewyższa RX 580 o 57% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
+11.3%
| 97
−11.3%
|
1440p | 62
+44.2%
| 43
−44.2%
|
4K | 37
+2.8%
| 36
−2.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+124%
|
35−40
−124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+10.3%
|
58
−10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+130%
|
40−45
−130%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17%
|
124
+17%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 136
+127%
|
60−65
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry 5 | 148
+78.3%
|
83
−78.3%
|
Far Cry New Dawn | 139
+67.5%
|
83
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 185
+71.3%
|
108
−71.3%
|
Hitman 3 | 141
+107%
|
65−70
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+133%
|
45−50
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+116%
|
35−40
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+70.3%
|
74
−70.3%
|
Watch Dogs: Legion | 104
+136%
|
40−45
−136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+36.2%
|
47
−36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Battlefield 5 | 100−110
+3.9%
|
102
−3.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Far Cry 5 | 135
+77.6%
|
76
−77.6%
|
Far Cry New Dawn | 130
+66.7%
|
78
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 173
+71.3%
|
101
−71.3%
|
Hitman 3 | 125
+83.8%
|
65−70
−83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Metro Exodus | 81
+68.8%
|
48
−68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+68.3%
|
63
−68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+94.4%
|
72
−94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+102%
|
40−45
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+88.2%
|
34
−88.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Battlefield 5 | 100−110
+14%
|
93
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Far Cry 5 | 126
+77.5%
|
71
−77.5%
|
Far Cry New Dawn | 118
+66.2%
|
71
−66.2%
|
Forza Horizon 4 | 138
+68.3%
|
82
−68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+90.9%
|
44
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Hitman 3 | 81
+113%
|
35−40
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Metro Exodus | 49
+75%
|
28
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
Battlefield 5 | 75−80
+49%
|
50−55
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 89
+128%
|
35−40
−128%
|
Far Cry New Dawn | 88
+66%
|
53
−66%
|
Forza Horizon 4 | 109
+132%
|
45−50
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Hitman 3 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Metro Exodus | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+65%
|
20
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+70.4%
|
27
−70.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Battlefield 5 | 40−45
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 45
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Far Cry New Dawn | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 70
+70.7%
|
41
−70.7%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
W ten sposób RX 5600 XT i RX 580 konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 11% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 44% szybszy w 1440p
- RX 5600 XT jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5600 XT jest 140% szybszy niż RX 580.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 jest 26% szybszy niż RX 5600 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 65 testach (96%)
- RX 580 wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.34 | 22.94 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 18 kwietnia 2017 |
Koszt | $279 | $229 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 185 Wat |
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600 XT i Radeon RX 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.