Radeon RX 5500M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o aż 174% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 345 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 9.21 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 14 / R19M-E85 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 29 września 2019 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $998 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1327 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.8 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 174% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 85% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 81% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 168% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4050 Mobile przewyższa Radeon RX 5500M o 162% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−71.4%
| 96
+71.4%
|
1440p | 52
+4%
| 50
−4%
|
4K | 32
+0%
| 32
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−109%
|
117
+109%
|
Battlefield 5 | 45−50
−172%
|
120−130
+172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−93%
|
83
+93%
|
Far Cry 5 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−143%
|
95−100
+143%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Hitman 3 | 84
−32.1%
|
111
+32.1%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−22.7%
|
140−150
+22.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−102%
|
204
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−103%
|
118
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−70%
|
65−70
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−254%
|
92
+254%
|
Battlefield 5 | 34
−268%
|
120−130
+268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−115%
|
71
+115%
|
Far Cry 5 | 35
−180%
|
98
+180%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−143%
|
95−100
+143%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Hitman 3 | 50
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−46%
|
140−150
+46%
|
Metro Exodus | 40−45
−133%
|
100−105
+133%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−97.1%
|
134
+97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−117%
|
156
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−108%
|
106
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−119%
|
65−70
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−400%
|
70
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−231%
|
85−90
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−117%
|
65
+117%
|
Far Cry 5 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−146%
|
110−120
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−112%
|
140−150
+112%
|
Metro Exodus | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−77.8%
|
80
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−136%
|
52
+136%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Far Cry New Dawn | 52
−75%
|
90−95
+75%
|
Hitman 3 | 32
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−330%
|
40−45
+330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Far Cry 5 | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Metro Exodus | 47
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−236%
|
84
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−119%
|
35
+119%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−216%
|
98
+216%
|
Far Cry New Dawn | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Hitman 3 | 9
−256%
|
30−35
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−120%
|
33
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Battlefield 5 | 16
−194%
|
45−50
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−147%
|
35−40
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−96%
|
45−50
+96%
|
Metro Exodus | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
W ten sposób RX 5500M i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 71% szybszy w 1080p
- RX 5500M jest 4% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 0% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500M jest 6% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500M wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.21 | 38.93 |
Nowość | 29 września 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500M i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.