Radeon RX 5500 XT vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 195 |
Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.38 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 7% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 9% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 14% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 16% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A2000 Mobile o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
−1.3%
| 76
+1.3%
|
1440p | 43
+2.4%
| 42
−2.4%
|
4K | 25
−64%
| 41
+64%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 78
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Hitman 3 | 101
+21.7%
|
83
−21.7%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+90.8%
|
85−90
−90.8%
|
Metro Exodus | 132
+78.4%
|
70−75
−78.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
−1.5%
|
135
+1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Far Cry 5 | 43
−105%
|
88
+105%
|
Far Cry New Dawn | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Hitman 3 | 61
+90.6%
|
32
−90.6%
|
Horizon Zero Dawn | 133
+52.9%
|
85−90
−52.9%
|
Metro Exodus | 92
+29.6%
|
71
−29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 87
+4.8%
|
83
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−1.1%
|
96
+1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+25.5%
|
51
−25.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+53.1%
|
32
−53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7%
|
60−65
+7%
|
Forza Horizon 4 | 56
−44.6%
|
80−85
+44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 83
+40.7%
|
59
−40.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+16%
|
50
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Far Cry New Dawn | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Hitman 3 | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+37%
|
27
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−25%
|
25
+25%
|
Far Cry 5 | 60
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Metro Exodus | 60
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+4.8%
|
63
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+30%
|
20
−30%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 25
−156%
|
64
+156%
|
Far Cry New Dawn | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Hitman 3 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+29.4%
|
17
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Battlefield 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Metro Exodus | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest 1% szybszy w 1080p
- RX 5500 XT jest 2% szybszy w 1440p
- RTX A2000 Mobile jest 64% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500 XT jest 91% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 156% szybszy niż RX 5500 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 38 testach (53%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 33 testach (46%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.68 | 25.52 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 95 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.