Radeon RX 5500 XT vs RTX A1000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A1000 Mobile o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 214 | 221 |
Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.38 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1140 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 72.96 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A1000 Mobile o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A1000 Mobile o 17% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A1000 Mobile o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A1000 Mobile o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa RTX A1000 Mobile o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
+11.8%
| 68
−11.8%
|
1440p | 42
+55.6%
| 27
−55.6%
|
4K | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+44%
|
50
−44%
|
Battlefield 5 | 74
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+22%
|
50
−22%
|
Far Cry 5 | 105
+23.5%
|
85
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 99
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Forza Horizon 4 | 78
+0%
|
75−80
+0%
|
Hitman 3 | 101
+20.2%
|
84
−20.2%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+19.1%
|
68
−19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+19.4%
|
62
−19.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+75.8%
|
33
−75.8%
|
Battlefield 5 | 71
−7%
|
75−80
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Far Cry 5 | 96
+21.5%
|
79
−21.5%
|
Far Cry New Dawn | 92
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 66
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Hitman 3 | 87
+26.1%
|
69
−26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Metro Exodus | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+11.8%
|
85
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+96%
|
25
−96%
|
Battlefield 5 | 68
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Far Cry 5 | 89
+21.9%
|
73
−21.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 56
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Metro Exodus | 31
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Battlefield 5 | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 41
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 30
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+24%
|
24−27
−24%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Battlefield 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry New Dawn | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest 12% szybszy w 1080p
- RX 5500 XT jest 56% szybszy w 1440p
- RX 5500 XT jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5500 XT jest 96% szybszy niż RTX A1000 Mobile.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A1000 Mobile jest 52% szybszy niż RX 5500 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 57 testach (84%)
- RTX A1000 Mobile wyprzedza 8 testach (12%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.67 | 23.07 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 95 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A1000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i RTX A1000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.