Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa RX 5500 XT o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 38.89 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.61 | 64.78 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 14 | GB207 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (5 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.196 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
−97.4%
| 150−160
+97.4%
|
1440p | 42
−90.5%
| 80−85
+90.5%
|
4K | 24
−87.5%
| 45−50
+87.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.22 | brak danych |
1440p | 4.02 | brak danych |
4K | 7.04 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 254
+7.6%
|
230−240
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
Sons of the Forest | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
−90.5%
|
140−150
+90.5%
|
Counter-Strike 2 | 196
−20.4%
|
230−240
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Far Cry 5 | 105
−31.4%
|
130−140
+31.4%
|
Fortnite | 110−120
−65.2%
|
180−190
+65.2%
|
Forza Horizon 4 | 78
−113%
|
160−170
+113%
|
Forza Horizon 5 | 109
−22.9%
|
130−140
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−90.7%
|
160−170
+90.7%
|
Sons of the Forest | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Valorant | 150−160
−55.4%
|
240−250
+55.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 71
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Counter-Strike 2 | 98
−141%
|
230−240
+141%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.5%
|
270−280
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−127%
|
100−110
+127%
|
Dota 2 | 149
−94.6%
|
290−300
+94.6%
|
Far Cry 5 | 96
−43.8%
|
130−140
+43.8%
|
Fortnite | 110−120
−65.2%
|
180−190
+65.2%
|
Forza Horizon 4 | 66
−152%
|
160−170
+152%
|
Forza Horizon 5 | 94
−42.6%
|
130−140
+42.6%
|
Grand Theft Auto V | 94
−46.8%
|
130−140
+46.8%
|
Metro Exodus | 52
−102%
|
100−110
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−90.7%
|
160−170
+90.7%
|
Sons of the Forest | 48
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−67.4%
|
150−160
+67.4%
|
Valorant | 150−160
−55.4%
|
240−250
+55.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−107%
|
140−150
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−155%
|
100−110
+155%
|
Dota 2 | 143
−95.8%
|
280−290
+95.8%
|
Far Cry 5 | 89
−55.1%
|
130−140
+55.1%
|
Forza Horizon 4 | 56
−196%
|
160−170
+196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−90.7%
|
160−170
+90.7%
|
Sons of the Forest | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−174%
|
150−160
+174%
|
Valorant | 114
−93%
|
220−230
+93%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−65.2%
|
180−190
+65.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
−107%
|
110−120
+107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−91.1%
|
300−350
+91.1%
|
Grand Theft Auto V | 44
−102%
|
85−90
+102%
|
Metro Exodus | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 190−200
−41%
|
270−280
+41%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−96.4%
|
100−110
+96.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−160%
|
50−55
+160%
|
Far Cry 5 | 60
−76.7%
|
100−110
+76.7%
|
Forza Horizon 4 | 41
−210%
|
120−130
+210%
|
Sons of the Forest | 32
−113%
|
65−70
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
−300%
|
50−55
+300%
|
Grand Theft Auto V | 42
−131%
|
95−100
+131%
|
Metro Exodus | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−129%
|
70−75
+129%
|
Valorant | 120−130
−104%
|
260−270
+104%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
Dota 2 | 78
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
Far Cry 5 | 30
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 21
−310%
|
85−90
+310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−174%
|
60−65
+174%
|
Sons of the Forest | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 97% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 90% szybszy w 1440p
- RTX 5050 Mobile jest 88% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500 XT jest 8% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 310% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 58 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.14 | 41.76 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 97.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 160% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.