Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 215 | 71 |
Miejsce według popularności | 67 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 15.38 | 42.67 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $329 |
Cena teraz | $317 (1.9x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 177% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 180 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 87% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 87% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 46% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 16% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 49% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 39% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 97% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3060 o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 114% w GeekBench 5 Vulkan.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 60% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3060 o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3060 o 789% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3060 o 41% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3060 o 27% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3060 o 24% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3060 o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 57% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75
−56%
| 117
+56%
|
1440p | 43
−81.4%
| 78
+81.4%
|
4K | 25
−116%
| 54
+116%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−41.7%
|
102
+41.7%
|
Battlefield 5 | 74
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Far Cry 5 | 105
−33.3%
|
140
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 99
−21.2%
|
120
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 78
−67.9%
|
130−140
+67.9%
|
Hitman 3 | 101
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
Horizon Zero Dawn | 81
−75.3%
|
142
+75.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−54.7%
|
133
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−45.9%
|
108
+45.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Battlefield 5 | 71
−73.2%
|
120−130
+73.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Far Cry 5 | 96
−36.5%
|
131
+36.5%
|
Far Cry New Dawn | 92
−25%
|
115
+25%
|
Forza Horizon 4 | 66
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Hitman 3 | 87
−62.1%
|
140−150
+62.1%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−73%
|
109
+73%
|
Metro Exodus | 52
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−68.1%
|
121
+68.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−80%
|
171
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−48.4%
|
95
+48.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Battlefield 5 | 68
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−60%
|
64
+60%
|
Far Cry 5 | 89
−37.1%
|
122
+37.1%
|
Far Cry New Dawn | 83
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 56
−134%
|
130−140
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−25.9%
|
73
+25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−63.9%
|
59
+63.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Hitman 3 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Metro Exodus | 31
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−50%
|
35−40
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−81.8%
|
80
+81.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Battlefield 5 | 55
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−95%
|
39
+95%
|
Far Cry 5 | 60
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
−48.3%
|
89
+48.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
−129%
|
90−95
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−136%
|
65−70
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−73.1%
|
45
+73.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Hitman 3 | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Metro Exodus | 19
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−95.5%
|
43
+95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−103%
|
63
+103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−100%
|
38
+100%
|
Battlefield 5 | 35
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry 5 | 30
−60%
|
48
+60%
|
Far Cry New Dawn | 31
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 21
−195%
|
60−65
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−92.9%
|
27
+92.9%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 56% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 81% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 116% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500 XT jest 4% szybszy niż RTX 3060.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 195% szybszy niż RX 5500 XT.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3060 wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.67 | 44.16 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $169 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.