Radeon RX 5500 XT vs GeForce RTX 3080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 215 | 88 |
Miejsce według popularności | 82 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.36 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 XTX | GN20-E7 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1245 - 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 296.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 74% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 95% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 67% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 511% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce RTX 3080 Mobile o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 60% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa Radeon RX 5500 XT o 70% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
−60.8%
| 119
+60.8%
|
1440p | 41
−87.8%
| 77
+87.8%
|
4K | 24
−100%
| 48
+100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−71.8%
|
134
+71.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−165%
|
122
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
−33.3%
|
96
+33.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−91.8%
|
117
+91.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−64.5%
|
100−110
+64.5%
|
Forza Horizon 4 | 78
−149%
|
194
+149%
|
Hitman 3 | 64
−103%
|
130
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−32.5%
|
220
+32.5%
|
Metro Exodus | 132
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
−96.2%
|
261
+96.2%
|
Watch Dogs: Legion | 74
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−130%
|
106
+130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−36.2%
|
79
+36.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−120%
|
99
+120%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−64.5%
|
100−110
+64.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−48.1%
|
150−160
+48.1%
|
Hitman 3 | 61
−70.5%
|
104
+70.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−78.7%
|
160−170
+78.7%
|
Metro Exodus | 93
−35.5%
|
126
+35.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−13.6%
|
100
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−97.2%
|
213
+97.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−101%
|
191
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 202
−12.4%
|
227
+12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−125%
|
90
+125%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Forza Horizon 4 | 56
−180%
|
157
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−78.2%
|
155
+78.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−94.7%
|
185
+94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−106%
|
74
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
−25%
|
95
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 67
−92.5%
|
129
+92.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−45.9%
|
54
+45.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−119%
|
70
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Far Cry 5 | 60
−70%
|
102
+70%
|
Forza Horizon 4 | 41
−217%
|
130
+217%
|
Hitman 3 | 36
−111%
|
76
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−86.2%
|
121
+86.2%
|
Metro Exodus | 60
−50%
|
90
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−114%
|
141
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−115%
|
56
+115%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−69.4%
|
83
+69.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Hitman 3 | 26
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−144%
|
66
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−123%
|
49
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−126%
|
70
+126%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 21
−314%
|
87
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Metro Exodus | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−136%
|
33
+136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−91.7%
|
46
+91.7%
|
W ten sposób RX 5500 XT i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 61% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 88% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500 XT jest 14% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 314% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.71 | 41.26 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.