Radeon RX 480 vs RX 6650 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6650 XT przewyższa RX 480 o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 230 | 69 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.78 | 29.74 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 10 Ellesmere | Navi 23 |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (7 lat temu) | 10 maja 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $399 |
Cena teraz | $174 (0.8x) | $465 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6650 XT ma 152% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 480.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | 2055 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 2635 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 176 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | 337.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,834 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
CrossFire bez mostka | 1 | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 17500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 280.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | 2.0 | + |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | brak danych |
CrossFire | 1 | brak danych |
Enduro | n/a | brak danych |
FRTC | 1 | brak danych |
FreeSync | + | brak danych |
HD3D | n/a | brak danych |
LiquidVR | 1 | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
TressFX | 1 | brak danych |
TrueAudio | n/a | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
UVD | + | brak danych |
VCE | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6650 XT przewyższa RX 480 o 100% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6650 XT przewyższa RX 480 o 100% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6650 XT przewyższa RX 480 o 168% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6650 XT przewyższa RX 480 o 133% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6650 XT przewyższa RX 480 o 145% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6650 XT przewyższa RX 480 o 133% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6650 XT przewyższa RX 480 o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−80.8%
| 141
+80.8%
|
1440p | 54
−33.3%
| 72
+33.3%
|
4K | 35
−8.6%
| 38
+8.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−256%
|
128
+256%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−31%
|
75−80
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Battlefield 5 | 70−75
−69.9%
|
120−130
+69.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−110%
|
120−130
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−200%
|
108
+200%
|
Far Cry 5 | 55−60
−193%
|
173
+193%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−158%
|
152
+158%
|
Forza Horizon 4 | 100
−33%
|
130−140
+33%
|
Hitman 3 | 65−70
−117%
|
140−150
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−167%
|
176
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−209%
|
133
+209%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Battlefield 5 | 70−75
−69.9%
|
120−130
+69.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−249%
|
120−130
+249%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−144%
|
88
+144%
|
Far Cry 5 | 55−60
−176%
|
163
+176%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−147%
|
146
+147%
|
Forza Horizon 4 | 93
−43%
|
130−140
+43%
|
Hitman 3 | 65−70
−117%
|
140−150
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−102%
|
95−100
+102%
|
Metro Exodus | 41
−149%
|
102
+149%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−112%
|
70−75
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−161%
|
149
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−133%
|
182
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−177%
|
119
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−117%
|
75−80
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
Battlefield 5 | 70−75
−69.9%
|
120−130
+69.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Far Cry 5 | 55−60
−156%
|
151
+156%
|
Far Cry New Dawn | 69
−89.9%
|
131
+89.9%
|
Forza Horizon 4 | 77
−72.7%
|
130−140
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−143%
|
107
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−51.2%
|
65
+51.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Hitman 3 | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Metro Exodus | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−203%
|
88
+203%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Battlefield 5 | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
Far Cry 5 | 35−40
−200%
|
114
+200%
|
Far Cry New Dawn | 50
−128%
|
114
+128%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−162%
|
65−70
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−206%
|
49
+206%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Hitman 3 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Metro Exodus | 15
−147%
|
37
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−133%
|
42
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−107%
|
56
+107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Far Cry 5 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Far Cry New Dawn | 26
−131%
|
60
+131%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−103%
|
60−65
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
W ten sposób RX 480 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6650 XT jest o 80.8% szybszy niż RX 480 w 1080p.
- RX 6650 XT jest o 33.3% szybszy niż RX 480 w 1440p.
- RX 6650 XT jest o 8.6% szybszy niż RX 480 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6650 XT jest 260% szybszy niż RX 480.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6650 XT przewyższył RX 480 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.29 | 44.67 |
Nowość | 29 czerwca 2016 | 10 maja 2022 |
Koszt | $229 | $399 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 176 Wat |
Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.