Radeon RX 480 vs RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 480 przewyższa RX 6500 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 294 |
Miejsce według popularności | 89 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.66 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.22 | brak danych |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | brak danych |
Kryptonim | Ellesmere | brak danych |
Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 29 czerwca 2016 (8 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | brak danych |
Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 144 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | n/a | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | + | - |
Mantle | n/a | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+18.5%
| 65−70
−18.5%
|
1440p | 53
+17.8%
| 45−50
−17.8%
|
4K | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.97 | brak danych |
1440p | 4.32 | brak danych |
4K | 6.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Fortnite | 207
+109%
|
95−100
−109%
|
Forza Horizon 4 | 100
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Valorant | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+25.6%
|
220−230
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Dota 2 | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Fortnite | 79
−25.3%
|
95−100
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Grand Theft Auto V | 78
+13%
|
65−70
−13%
|
Metro Exodus | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+50%
|
50−55
−50%
|
Valorant | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Dota 2 | 110−120
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Valorant | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+11.9%
|
130−140
−11.9%
|
Grand Theft Auto V | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
Valorant | 241
+36.9%
|
170−180
−36.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 120
+14.3%
|
100−110
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Dota 2 | 88
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
W ten sposób RX 480 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 480 jest 18% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 18% szybszy w 1440p
- RX 480 jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 109% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 56% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 480 wyprzedza 35 testach (80%)
- RX 6500 wyprzedza 7 testach (16%)
- jest remis w 2 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.08 | 19.53 |
RX 480 ma 13.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.