Radeon RX 470 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 470 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 470
2016
4 GB GDDR5, 120 Watt
18.12
+30.1%

RX 470 przewyższa GTX 1650 Max-Q o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności276349
Miejsce według popularności40nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.51brak danych
Wydajność energetyczna11.9736.77
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimEllesmereTU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania4 sierpnia 2016 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$179 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia926 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1206 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami154.472.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.94 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1650 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci211.2 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 470 18.12
+30.1%
GTX 1650 Max-Q 13.93

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 470 8096
+30.1%
GTX 1650 Max-Q 6224

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 470 17625
+59%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 470 11885
+52.8%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 470 68475
+51.3%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 470 380689
+1.8%
GTX 1650 Max-Q 373879

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 470 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+15%
60
−15%
1440p38
+26.7%
30
−26.7%
4K37
+106%
18
−106%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.59brak danych
1440p4.71brak danych
4K4.84brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Counter-Strike 2 110−120
+31.4%
85−90
−31.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Battlefield 5 80−85
+26.6%
64
−26.6%
Counter-Strike 2 110−120
+31.4%
85−90
−31.4%
Cyberpunk 2077 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Far Cry 5 65−70
+76.3%
38
−76.3%
Fortnite 100−110
−34%
138
+34%
Forza Horizon 4 80−85
+8.1%
74
−8.1%
Forza Horizon 5 60−65
+31.3%
45−50
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−19.7%
85
+19.7%
Valorant 140−150
+18.7%
120−130
−18.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Battlefield 5 80−85
+50%
54
−50%
Counter-Strike 2 110−120
+31.4%
85−90
−31.4%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+40.1%
167
−40.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Dota 2 110−120
+17%
94
−17%
Far Cry 5 65−70
+91.4%
35
−91.4%
Fortnite 88
+10%
80
−10%
Forza Horizon 4 80−85
+15.9%
69
−15.9%
Forza Horizon 5 60−65
+31.3%
45−50
−31.3%
Grand Theft Auto V 73
+30.4%
56
−30.4%
Metro Exodus 40−45
+53.6%
28
−53.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
−42%
71
+42%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+32.1%
53
−32.1%
Valorant 140−150
+18.7%
120−130
−18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+65.3%
49
−65.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Dota 2 110−120
+25%
88
−25%
Far Cry 5 61
+84.8%
33
−84.8%
Forza Horizon 4 80−85
+45.5%
55
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−32.5%
53
+32.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+33.3%
30
−33.3%
Valorant 140−150
+18.7%
120−130
−18.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
+0%
59
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+26.8%
110−120
−26.8%
Grand Theft Auto V 33
+32%
24−27
−32%
Metro Exodus 24−27
+62.5%
16
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+17.1%
140−150
−17.1%
Valorant 180−190
+18.8%
150−160
−18.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+55.6%
36
−55.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry 5 43
+30.3%
30−35
−30.3%
Forza Horizon 4 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+27.8%
36
−27.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Counter-Strike 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Grand Theft Auto V 33
+17.9%
27−30
−17.9%
Metro Exodus 16−18
+60%
10
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Valorant 110−120
+33.3%
80−85
−33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Counter-Strike 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 86
+59.3%
50−55
−59.3%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+17.6%
17
−17.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 17
+54.5%
11
−54.5%

W ten sposób RX 470 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RX 470 jest 15% szybszy w 1080p
  • RX 470 jest 27% szybszy w 1440p
  • RX 470 jest 106% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 470 jest 91% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 42% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 470 wyprzedza 58 testach (92%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.12 13.93
Nowość 4 sierpnia 2016 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 30 Wat

RX 470 ma 30.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1650 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 300% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 470
Radeon RX 470
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 4614 głosów

Oceń Radeon RX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 672 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 470 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.