Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 460 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 460
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
9.17

GTX 1650 Max-Q przewyższa RX 460 o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności442345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.12brak danych
Wydajność energetyczna9.7336.90
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimBaffinTU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania8 sierpnia 2016 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8961024
Częstotliwość rdzenia1090 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość170 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci112.0 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Desktop) i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 460 9.17
GTX 1650 Max-Q 13.91
+51.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 460 4101
GTX 1650 Max-Q 6218
+51.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 460 8597
GTX 1650 Max-Q 11083
+28.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 460 5701
GTX 1650 Max-Q 7779
+36.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 34892
GTX 1650 Max-Q 45244
+29.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 460 307888
GTX 1650 Max-Q 373879
+21.4%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD41
−46.3%
60
+46.3%
1440p50
+66.7%
30
−66.7%
4K20
+11.1%
18
−11.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.10brak danych
1440p1.72brak danych
4K4.30brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−56%
35−40
+56%
Counter-Strike 2 50−55
−62.3%
85−90
+62.3%
Cyberpunk 2077 20−22
−60%
30−35
+60%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−56%
35−40
+56%
Battlefield 5 40−45
−45.5%
64
+45.5%
Counter-Strike 2 50−55
−62.3%
85−90
+62.3%
Cyberpunk 2077 20−22
−60%
30−35
+60%
Far Cry 5 40
+5.3%
38
−5.3%
Fortnite 116
−19%
138
+19%
Forza Horizon 4 57
−29.8%
74
+29.8%
Forza Horizon 5 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
−136%
85
+136%
Valorant 90−95
−30.9%
120−130
+30.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−56%
35−40
+56%
Battlefield 5 40−45
−22.7%
54
+22.7%
Counter-Strike 2 50−55
−62.3%
85−90
+62.3%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−12.1%
167
+12.1%
Cyberpunk 2077 20−22
−60%
30−35
+60%
Dota 2 70−75
−32.4%
94
+32.4%
Far Cry 5 37
+5.7%
35
−5.7%
Fortnite 39
−105%
80
+105%
Forza Horizon 4 54
−27.8%
69
+27.8%
Forza Horizon 5 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%
Grand Theft Auto V 35
−60%
56
+60%
Metro Exodus 21
−33.3%
28
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−154%
71
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−43.2%
53
+43.2%
Valorant 90−95
−30.9%
120−130
+30.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−11.4%
49
+11.4%
Cyberpunk 2077 20−22
−60%
30−35
+60%
Dota 2 70−75
−23.9%
88
+23.9%
Far Cry 5 34
+3%
33
−3%
Forza Horizon 4 41
−34.1%
55
+34.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−165%
53
+165%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−30.4%
30
+30.4%
Valorant 90−95
−30.9%
120−130
+30.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
−90.3%
59
+90.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−47.4%
110−120
+47.4%
Grand Theft Auto V 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Metro Exodus 10−12
−45.5%
16
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−186%
140−150
+186%
Valorant 110−120
−38.7%
150−160
+38.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−44%
36
+44%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14−16
+75%
Far Cry 5 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Forza Horizon 4 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−50%
24−27
+50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−71.4%
36
+71.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Grand Theft Auto V 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Metro Exodus 6−7
−66.7%
10
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−50%
18
+50%
Valorant 50−55
−58.5%
80−85
+58.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Counter-Strike 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 35−40
−50%
50−55
+50%
Far Cry 5 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−88.9%
17
+88.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
−22.2%
11
+22.2%

W ten sposób RX 460 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 46% szybszy w 1080p
  • RX 460 jest 67% szybszy w 1440p
  • RX 460 jest 11% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 460 jest 6% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 186% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 460 wyprzedza 3 testach (5%)
  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 60 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.17 13.91
Nowość 8 sierpnia 2016 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 51.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460
Radeon RX 460
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1069 głosów

Oceń Radeon RX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 460 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.