Radeon RX 460 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 460 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 460
2016
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.63

GTX 1650 Max-Q przewyższa RX 460 o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności400314
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.198.34
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimPolaris 11 / Baffin XTN18P-G0 / N18P-G61
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania8 sierpnia 2016 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$86 brak danych
Cena teraz$397 (4.6x)$1185

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Max-Q ma 601% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 460.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8961024
Częstotliwość rdzenia1090 MHz1020 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2072.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,150 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Długość170 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci112.0 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 460 10.63
GTX 1650 Max-Q 15.98
+50.3%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 460 o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 460 4103
GTX 1650 Max-Q 6169
+50.4%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 460 o 50% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 460 8597
GTX 1650 Max-Q 11083
+28.9%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 460 o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 460 5701
GTX 1650 Max-Q 7779
+36.4%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 460 o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 460 34892
GTX 1650 Max-Q 45244
+29.7%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 460 o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 460 307888
GTX 1650 Max-Q 373879
+21.4%

GeForce GTX 1650 Max-Q przewyższa Radeon RX 460 o 21% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
−45.2%
61
+45.2%
1440p83
+196%
28
−196%
4K20
+5.3%
19
−5.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 34 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Battlefield 5 30−35 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 brak danych
Cyberpunk 2077 16−18 brak danych
Far Cry 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 30−33 brak danych
Forza Horizon 4 57 brak danych
Hitman 3 20−22 brak danych
Horizon Zero Dawn 138 brak danych
Metro Exodus 44 brak danych
Red Dead Redemption 2 30−33 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 30−35 brak danych
Watch Dogs: Legion 35−40 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 28 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Battlefield 5 22 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 brak danych
Cyberpunk 2077 16−18 brak danych
Far Cry 5 24−27 brak danych
Far Cry New Dawn 31 brak danych
Forza Horizon 4 50−55 brak danych
Hitman 3 20−22 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Metro Exodus 36 brak danych
Red Dead Redemption 2 30−33 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 30−35 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 37 brak danych
Watch Dogs: Legion 35−40 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 16−18 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 brak danych
Cyberpunk 2077 16−18 brak danych
Far Cry 5 24−27 brak danych
Forza Horizon 4 41 brak danych
Horizon Zero Dawn 36 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 30−35 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 23 brak danych
Watch Dogs: Legion 35−40 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 brak danych
Far Cry New Dawn 18−20 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 7−8 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 16−18 brak danych
Forza Horizon 4 20−22 brak danych
Hitman 3 14−16 brak danych
Horizon Zero Dawn 25 brak danych
Metro Exodus 16−18 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 14−16 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 brak danych
Watch Dogs: Legion 6−7 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 13 brak danych
Far Cry New Dawn 8−9 brak danych
Hitman 3 7−8 brak danych
Horizon Zero Dawn 10−12 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 6−7 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 12 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 5−6 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 6−7 brak danych
Forza Horizon 4 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 13 brak danych
Metro Exodus 12 brak danych
Watch Dogs: Legion 4−5 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 brak danych

W ten sposób RX 460 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 45% szybszy w 1080p
  • RX 460 jest 196% szybszy w 1440p
  • RX 460 jest 5% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 10.63 15.98
Nowość 8 sierpnia 2016 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 460
Radeon RX 460
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 918 głosów

Oceń Radeon RX 460 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 583 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 460 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.