Radeon RX 470 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 470 supera o GeForce GTX 1650 Max-Q em 31% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 470 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 242 | 312 |
Lugar por popularidade | 47 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 5.32 | 8.28 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Polaris 10 Pro | N18P-G0 / N18P-G61 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $179 | sem dados |
Preço atual | $14.08 (0.1x) | $1185 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1650 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 56% melhor do que o RX 470.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 470 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 470 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 1024 |
Frequência do núcleo | 926 MHz | 1020 MHz |
Frequência em modo Boost | 1206 MHz | 1245 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 154.4 | 72.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,940 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 470 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 6600 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 211.2 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 470 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 470 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 470 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 470 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 470 supera o GeForce GTX 1650 Max-Q em 31% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX 470 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 31% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 470 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 59% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 470 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 53% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 470 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 51% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Radeon RX 470 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 2% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 470 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 70
+16.7%
| 60
−16.7%
|
1440p | 41
+32.3%
| 31
−32.3%
|
4K | 36
+100%
| 18
−100%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−5.6%
|
57
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Far Cry 5 | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−4.2%
|
74
+4.2%
|
Hitman 3 | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 70−75
+29.6%
|
54
−29.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Far Cry 5 | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 68
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+12.5%
|
40
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+32.1%
|
53
−32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+110%
|
20
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
49
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Far Cry 5 | 61
+84.8%
|
33
−84.8%
|
Far Cry New Dawn | 63
+37%
|
46
−37%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+29.1%
|
55
−29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Battlefield 5 | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 24
+50%
|
16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
É assim que RX 470 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:
- O RX 470 é 16.7% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q no 1080p
- O RX 470 é 32.3% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q no 1440p
- O RX 470 é 100% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 470 é 110% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q.
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Max-Q é 23.5% mais rápido do que o RX 470.
Em suma, em jogos populares:
- RX 470 está à frente em 63 testes (93%)
- GTX 1650 Max-Q está à frente em 5 testes (7%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 20.92 | 15.93 |
Novidade | 4 de Agosto 2016 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
O Radeon RX 470 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Max-Q nos testes de desempenho.
Radeon RX 470 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 470 e GeForce GTX 1650 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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