Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 880M SLI
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 880M SLI przewyższa Radeon RX 470 (mobilna) o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 233 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 41.03 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | N15E-GX-A2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 12 marca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Cena teraz | $148 (0.3x) | $3098 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 (mobilna) i GTX 880M SLI mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 954 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 2x 3540 Million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 206 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,399 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2x 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (FL 11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 880M SLI przewyższa Radeon RX 470 (mobilna) o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 880M SLI przewyższa Radeon RX 470 (mobilna) o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
−23.3%
| 74
+23.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Battlefield 5 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 880M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 880M SLI jest o 23.3% szybszy niż RX 470 (mobilna) w 1080p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 880M SLI jest 27.3% szybszy niż RX 470 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 880M SLI przewyższył RX 470 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.85 | 21.92 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 12 marca 2014 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 206 Wat |
Model GeForce GTX 880M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.