Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 880M SLI
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 880M SLI supera RX 470 (mobile) di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GTX 880M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 306 | 256 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.15 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.76 | 7.22 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Ellesmere | N15E-GX-A2 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 12 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 880M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 880M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 2x 3540 Million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 206 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 128 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 880M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 880M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2x 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 880M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 880M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 880M SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (FL 11_0) |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−28.3%
| 77
+28.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.17 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Elden Ring | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Valorant | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Dota 2 | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Elden Ring | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Fortnite | 95−100
−14.3%
|
110−120
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−13.6%
|
140−150
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
Valorant | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
World of Tanks | 220−230
−9.5%
|
240−250
+9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Dota 2 | 65−70
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−21.1%
|
90−95
+21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−13.6%
|
140−150
+13.6%
|
Valorant | 70−75
−17.6%
|
85−90
+17.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Elden Ring | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
World of Tanks | 120−130
−16%
|
140−150
+16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Valorant | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Dota 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Elden Ring | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Fortnite | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Valorant | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 880M SLI competono nei giochi popolari:
- GTX 880M SLI è 28% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 880M SLI è 40% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 880M SLI ha superato RX 470 (mobile) in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.23 | 21.61 |
Novità | 4 agosto 2016 | 12 marzo 2014 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 206 watt |
RX 470 (mobile) ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 142.4%.
GTX 880M SLI, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 18.5%.
Il modello GeForce GTX 880M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.