Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
AMD Radeon RX 470 (mobile) vs NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 880M SLI supera Radeon RX 470 (mobile) del 18% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (mobile) e di GeForce GTX 880M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 273 | 231 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 41.74 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | N15E-GX-A2 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 12 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $148 (0.3x) | $3098 |
RX 470 (mobile) e GTX 880M SLI hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 2x 3540 Million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 206 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,399 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2x 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (FL 11_0) |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 880M SLI supera Radeon RX 470 (mobile) del 18% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 880M SLI supera il Radeon RX 470 (mobile) del 10% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−23.3%
| 74
+23.3%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry 5 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Hitman 3 | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Metro Exodus | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Battlefield 5 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 880M SLI competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- GTX 880M SLI è 23.3% più veloce di RX 470 (mobile).
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 880M SLI è 27.3% più veloce del RX 470 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 880M SLI ha superato RX 470 (mobile) in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.81 | 22.15 |
Novità | 4 agosto 2016 | 12 marzo 2014 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 206 watt |
Il modello GeForce GTX 880M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 880M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.