Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa RX 470 (mobilna) o aż 303% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 315 | 21 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.75 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.70 | 53.01 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Ellesmere | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 128 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−300%
|
180−190
+300%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−261%
|
350−400
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−300%
|
180−190
+300%
|
Battlefield 5 | 70−75
−303%
|
290−300
+303%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−261%
|
350−400
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Far Cry 5 | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
Fortnite | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−300%
|
280−290
+300%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
Valorant | 130−140
−276%
|
500−550
+276%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−300%
|
180−190
+300%
|
Battlefield 5 | 70−75
−303%
|
290−300
+303%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−261%
|
350−400
+261%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−294%
|
850−900
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Dota 2 | 100−110
−296%
|
400−450
+296%
|
Far Cry 5 | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
Fortnite | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−300%
|
280−290
+300%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−289%
|
210−220
+289%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
Metro Exodus | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−296%
|
190−200
+296%
|
Valorant | 130−140
−276%
|
500−550
+276%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−303%
|
290−300
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Dota 2 | 100−110
−296%
|
400−450
+296%
|
Far Cry 5 | 55−60
−297%
|
230−240
+297%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−300%
|
280−290
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−291%
|
250−260
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−296%
|
190−200
+296%
|
Valorant | 130−140
−276%
|
500−550
+276%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−276%
|
350−400
+276%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−300%
|
140−150
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−300%
|
500−550
+300%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Metro Exodus | 21−24
−286%
|
85−90
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−301%
|
650−700
+301%
|
Valorant | 160−170
−289%
|
650−700
+289%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−296%
|
190−200
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Far Cry 5 | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Metro Exodus | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Valorant | 95−100
−265%
|
350−400
+265%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Dota 2 | 60−65
−300%
|
240−250
+300%
|
Far Cry 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.69 | 63.25 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 95 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 11.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 Mobile ma 303.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.