Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 275 | 322 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 41.11 | 8.92 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Cena teraz | $148 (0.3x) | $545 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 470 (mobilna) ma 361% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 77.76 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,399 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 7 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
+16.1%
| 56
−16.1%
|
1440p | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
4K | 18−21
+5.9%
| 17
−5.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+28.6%
|
49
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+50%
|
42
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4
−250%
|
Hitman 3 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest o 16.1% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna) w 1080p.
- RX 470 (mobilna) jest o 20% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna) w 1440p.
- RX 470 (mobilna) jest o 5.9% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 250% szybszy niż GTX 1050 Ti (mobilna).
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 14.6% szybszy niż RX 470 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 40 testach (93%)
- GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 3 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.85 | 15.28 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.