Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 (mobilna) przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 302 | 348 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.67 | 13.97 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Ellesmere | GP107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 1493 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 77.76 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | 2.488 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 7 GB/s |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Ansel | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
+16.1%
| 56
−16.1%
|
1440p | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
4K | 18−21
+5.9%
| 17
−5.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.46 | brak danych |
1440p | 20.37 | brak danych |
4K | 30.56 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+90.3%
|
62
−90.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+59%
|
39
−59%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+21.4%
|
42
−21.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+107%
|
57
−107%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+87.9%
|
33
−87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10%
|
40
−10%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+174%
|
43
−174%
|
Hitman 3 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+22.7%
|
75−80
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+27.1%
|
70−75
−27.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+30%
|
80−85
−30%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+0%
|
21
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+0%
|
4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 13
+0%
|
13
+0%
|
W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) jest 16% szybszy w 1080p
- RX 470 (mobilna) jest 8% szybszy w 1440p
- RX 470 (mobilna) jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 242% szybszy.
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 24% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 470 (mobilna) wyprzedza 23 testach (53%)
- GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 6 testach (14%)
- jest remis w 14 testach (33%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.20 | 15.30 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 75 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 19% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1050 Ti (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 13.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.