Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580 (mobilna)
2017, $302
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.14
+30.5%

580 (mobilna) przewyższa 1050 Ti (mobilna) o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności339409
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.18brak danych
Wydajność energetyczna13.9714.27
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimPolaris 20GP107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (9 lat temu)3 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304768
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1493 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami155.177.76
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPS2.488 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14448
L1 Cache576 KB288 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz7 GB/s
Przepustowość pamięci256.0 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Ansel-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 18.14
+30.5%
GTX 1050 Ti (mobilna) 13.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+58.3%
GTX 1050 Ti (mobilna) 9616

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+45.5%
GTX 1050 Ti (mobilna) 7741

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+37.2%
GTX 1050 Ti (mobilna) 50514

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
+3.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+37.5%
56
−37.5%
1440p30−35
+20%
25
−20%
4K30
+76.5%
17
−76.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92brak danych
1440p10.06brak danych
4K10.06brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+31.3%
80−85
−31.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+30.5%
59
−30.5%
Counter-Strike 2 100−110
+31.3%
80−85
−31.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry 5 60−65
+27.7%
47
−27.7%
Fortnite 183
+129%
80−85
−129%
Forza Horizon 4 75−80
+21%
62
−21%
Forza Horizon 5 55−60
+45%
40−45
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+23.2%
56
−23.2%
Valorant 140−150
+41%
100−105
−41%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+57.1%
49
−57.1%
Counter-Strike 2 100−110
+31.3%
80−85
−31.3%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+83.1%
124
−83.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Dota 2 76
−21.1%
92
+21.1%
Far Cry 5 60−65
+36.4%
44
−36.4%
Fortnite 81
+6.6%
76
−6.6%
Forza Horizon 4 75−80
+31.6%
57
−31.6%
Forza Horizon 5 55−60
+45%
40−45
−45%
Grand Theft Auto V 62
+12.7%
55
−12.7%
Metro Exodus 40−45
+111%
19
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+9.6%
52
−9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+44.7%
47
−44.7%
Valorant 140−150
+41%
100−105
−41%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+83.3%
42
−83.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Dota 2 69
−24.6%
86
+24.6%
Far Cry 5 60−65
+50%
40
−50%
Forza Horizon 4 75−80
+74.4%
43
−74.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+5.1%
39
−5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+42.3%
26
−42.3%
Valorant 140−150
+41%
100−105
−41%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+11.1%
54
−11.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+37%
27−30
−37%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+27.6%
100−110
−27.6%
Grand Theft Auto V 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Metro Exodus 24−27
+100%
12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+40.8%
120−130
−40.8%
Valorant 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+82.8%
29
−82.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 40−45
+57.7%
26
−57.7%
Forza Horizon 4 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+34.4%
32
−34.4%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+30.8%
24−27
−30.8%
Metro Exodus 14−16
+114%
7
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+41.2%
17
−41.2%
Valorant 100−110
+31.3%
80−85
−31.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+40%
20−22
−40%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 60−65
+25.5%
50−55
−25.5%
Far Cry 5 21−24
+75%
12
−75%
Forza Horizon 4 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+0%
14−16
+0%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+111%
9
−111%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 38% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 20% szybszy w 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 76% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 (mobilna) jest 129% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 25% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 35 testach (92%)
  • GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 2 testach (5%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.14 13.90
Nowość 18 kwietnia 2017 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

RX 580 (mobilna) ma 31% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti (mobilna) ma 33% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 32 głosy

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1083 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.