Radeon R9 M385X vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M385X z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa R9 M385X o aż 1838% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M385X i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 632 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.84 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 12.00 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Strato | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 maja 2015 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M385X i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M385X i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,080 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 61.60 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.971 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 56 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M385X i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M385X i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 76.8 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M385X i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M385X i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M385X i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R9 M385X i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M385X i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27
−756%
| 231
+756%
|
1440p | 9−10
−2044%
| 193
+2044%
|
4K | 7−8
−2071%
| 152
+2071%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.65 |
1440p | brak danych | 10.36 |
4K | brak danych | 13.15 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1992%
|
250−260
+1992%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1836%
|
210−220
+1836%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1992%
|
250−260
+1992%
|
Battlefield 5 | 20−22
−885%
|
190−200
+885%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1836%
|
210−220
+1836%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1443%
|
210−220
+1443%
|
Fortnite | 27−30
−941%
|
300−350
+941%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1464%
|
300−350
+1464%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2400%
|
250−260
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
Valorant | 60−65
−1032%
|
650−700
+1032%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1992%
|
250−260
+1992%
|
Battlefield 5 | 20−22
−885%
|
190−200
+885%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1836%
|
210−220
+1836%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−231%
|
270−280
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Dota 2 | 40−45
−1729%
|
750−800
+1729%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1443%
|
210−220
+1443%
|
Fortnite | 27−30
−941%
|
300−350
+941%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1464%
|
300−350
+1464%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−2400%
|
250−260
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−924%
|
170−180
+924%
|
Metro Exodus | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−1877%
|
400−450
+1877%
|
Valorant | 60−65
−1032%
|
650−700
+1032%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−885%
|
190−200
+885%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1736%
|
202
+1736%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2300%
|
240−250
+2300%
|
Dota 2 | 40−45
−1729%
|
750−800
+1729%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1443%
|
210−220
+1443%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1464%
|
300−350
+1464%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2592%
|
350
+2592%
|
Valorant | 60−65
−1032%
|
650−700
+1032%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−941%
|
300−350
+941%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1295%
|
500−550
+1295%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−3280%
|
160−170
+3280%
|
Metro Exodus | 3−4
−6633%
|
202
+6633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 50−55
−798%
|
450−500
+798%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3820%
|
190−200
+3820%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2189%
|
200−210
+2189%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2682%
|
300−350
+2682%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3913%
|
321
+3913%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−37700%
|
378
+37700%
|
Valorant | 24−27
−1283%
|
300−350
+1283%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6700%
|
130−140
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Dota 2 | 16−18
−1665%
|
300−310
+1665%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3280%
|
160−170
+3280%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4257%
|
300−350
+4257%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
W ten sposób R9 M385X i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 756% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 2044% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 2071% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 37700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 57 testach (93%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.46 | 86.45 |
Nowość | 5 maja 2015 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5090 ma 1838.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M385X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 M385X jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.