Quadro M2000M vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M2000M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa M2000M o aż 827% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 501 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.17 | 22.77 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM107 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 grudnia 2015 (9 lat temu) | Marzec 2025 |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2000M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1029 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1098 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.92 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.405 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M2000M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M2000M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−733%
| 300−350
+733%
|
4K | 11
−809%
| 100−110
+809%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.83 |
4K | brak danych | 5.49 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−1035%
|
220−230
+1035%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1094%
|
190−200
+1094%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1029%
|
190−200
+1029%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−1035%
|
220−230
+1035%
|
Battlefield 5 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1094%
|
190−200
+1094%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1029%
|
190−200
+1029%
|
Far Cry 5 | 27−30
−611%
|
190−200
+611%
|
Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−738%
|
300−350
+738%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−924%
|
210−220
+924%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Valorant | 80−85
−446%
|
450−500
+446%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−1035%
|
220−230
+1035%
|
Battlefield 5 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1094%
|
190−200
+1094%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−112%
|
270−280
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1029%
|
190−200
+1029%
|
Dota 2 | 60−65
−773%
|
550−600
+773%
|
Far Cry 5 | 27−30
−611%
|
190−200
+611%
|
Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−738%
|
300−350
+738%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−924%
|
210−220
+924%
|
Grand Theft Auto V | 30
−477%
|
170−180
+477%
|
Metro Exodus | 16−18
−1106%
|
190−200
+1106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−1357%
|
300−350
+1357%
|
Valorant | 80−85
−446%
|
450−500
+446%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−416%
|
190−200
+416%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1094%
|
190−200
+1094%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1029%
|
190−200
+1029%
|
Dota 2 | 60−65
−773%
|
550−600
+773%
|
Far Cry 5 | 27−30
−611%
|
190−200
+611%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−738%
|
300−350
+738%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−805%
|
190−200
+805%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2293%
|
300−350
+2293%
|
Valorant | 80−85
−446%
|
450−500
+446%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−706%
|
500−550
+706%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1300%
|
150−160
+1300%
|
Metro Exodus | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 95−100
−411%
|
450−500
+411%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−932%
|
190−200
+932%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1543%
|
110−120
+1543%
|
Far Cry 5 | 16−18
−947%
|
170−180
+947%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1280%
|
270−280
+1280%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1400%
|
190−200
+1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
Metro Exodus | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1944%
|
180−190
+1944%
|
Valorant | 40−45
−672%
|
300−350
+672%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Dota 2 | 30−35
−803%
|
280−290
+803%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
W ten sposób M2000M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 733% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 809% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 2293% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył M2000M we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.70 | 71.35 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 250 Wat |
M2000M ma 354.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 826.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.