Radeon Pro WX 7100 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro WX 7100 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5050 Mobile przewyższa Pro 7100 o aż 106% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 323 | 132 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 3.04 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.82 | 58.08 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Ellesmere | GB207 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 10 listopada 2016 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $799 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1188 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1243 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 179.0 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.728 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
L1 Cache | 576 KB | 2.5 MB |
L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
−129%
| 80
+129%
|
1440p | 18−21
−139%
| 43
+139%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 22.83 | brak danych |
1440p | 44.39 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 100−110
−99.1%
|
210−220
+99.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 75−80
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−99.1%
|
210−220
+99.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
Far Cry 5 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Fortnite | 100−105
−67%
|
160−170
+67%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Valorant | 140−150
−58.5%
|
220−230
+58.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 75−80
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−99.1%
|
210−220
+99.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−21.4%
|
270−280
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
Dota 2 | 100−110
−104%
|
220−230
+104%
|
Far Cry 5 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Fortnite | 100−105
−67%
|
160−170
+67%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−107%
|
120−130
+107%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−106%
|
144
+106%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Metro Exodus | 40−45
−130%
|
90−95
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
Valorant | 140−150
−58.5%
|
220−230
+58.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
Dota 2 | 100−110
−104%
|
220−230
+104%
|
Far Cry 5 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
Valorant | 140−150
−104%
|
290−300
+104%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 100−105
−67%
|
160−170
+67%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
−155%
|
95−100
+155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−96.4%
|
260−270
+96.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−194%
|
94
+194%
|
Metro Exodus | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−106%
|
350−400
+106%
|
Valorant | 170−180
−45.2%
|
250−260
+45.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
−86.8%
|
95−100
+86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry 5 | 40−45
−121%
|
90−95
+121%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−152%
|
70−75
+152%
|
1440p
Epic
Fortnite | 40−45
−137%
|
100−110
+137%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−144%
|
80−85
+144%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Metro Exodus | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Valorant | 100−110
−120%
|
230−240
+120%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
−118%
|
60−65
+118%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Dota 2 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−121%
|
70−75
+121%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
4K
Epic
Fortnite | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
W ten sposób Pro WX 7100 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 129% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 139% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5050 Mobile jest 194% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Pro WX 7100 we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.47 | 35.98 |
Nowość | 10 listopada 2016 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 106% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 160% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 7100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 7100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.