Radeon Pro WX 7100 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro WX 7100 con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
5050 Mobile supera Pro 7100 di un enorme 102% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro WX 7100 e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 327 | 138 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.03 | non disponibile |
Efficienza energetica | 10.85 | 56.92 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Nome in codice | Ellesmere | GB207 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2016 (8 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $799 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro WX 7100 e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro WX 7100 e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1188 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1243 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 16,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 179.0 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.728 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
L1 Cache | 576 KB | 2.5 MB |
L2 Cache | 2 MB | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro WX 7100 e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro WX 7100 e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro WX 7100 e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro WX 7100 e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro WX 7100 e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro WX 7100 e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro WX 7100 e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
−129%
| 80
+129%
|
1440p | 21−24
−105%
| 43
+105%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 22.83 | non disponibile |
1440p | 38.05 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 100−110
−95.3%
|
200−210
+95.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−144%
|
85−90
+144%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−95.3%
|
200−210
+95.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Far Cry 5 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Fortnite | 100−105
−64%
|
160−170
+64%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92.1%
|
140−150
+92.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−144%
|
85−90
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−110%
|
140−150
+110%
|
Valorant | 140−150
−56.3%
|
220−230
+56.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−95.3%
|
200−210
+95.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−21.4%
|
270−280
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Dota 2 | 100−110
−94.4%
|
210−220
+94.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Fortnite | 100−105
−64%
|
160−170
+64%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92.1%
|
140−150
+92.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−106%
|
144
+106%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−144%
|
85−90
+144%
|
Metro Exodus | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−110%
|
140−150
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−149%
|
130−140
+149%
|
Valorant | 140−150
−56.3%
|
220−230
+56.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 75−80
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Dota 2 | 100−110
−94.4%
|
210−220
+94.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−92.1%
|
140−150
+92.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−144%
|
85−90
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−110%
|
140−150
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−149%
|
130−140
+149%
|
Valorant | 140−150
−97.2%
|
280−290
+97.2%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 100−105
−64%
|
160−170
+64%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
−147%
|
90−95
+147%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−92%
|
260−270
+92%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−194%
|
94
+194%
|
Metro Exodus | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−76.5%
|
300−310
+76.5%
|
Valorant | 170−180
−43.5%
|
250−260
+43.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 50−55
−83%
|
95−100
+83%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Far Cry 5 | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−145%
|
70−75
+145%
|
1440p
Epic
Fortnite | 40−45
−130%
|
95−100
+130%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−138%
|
80−85
+138%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Metro Exodus | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Valorant | 100−110
−115%
|
230−240
+115%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Dota 2 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−115%
|
70−75
+115%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
4K
Epic
Fortnite | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
È così che Pro WX 7100 e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 129% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 105% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 194% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5050 Mobile ha superato Pro WX 7100 in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.48 | 35.27 |
Novità | 10 novembre 2016 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 101.8%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 160%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro WX 7100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro WX 7100 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.