Radeon Pro WX 4150 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 4150 o 305% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 538 | 191 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.46 | 6.19 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 11 | N19E-Q1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 marca 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $2000 | $2393 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3000 (mobilna) ma 1246% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 4150.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1053 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 198.7 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 4150 o 305% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 4150 o 305% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21−24
−352%
| 95
+352%
|
4K | 21−24
−319%
| 88
+319%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Far Cry 5 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Hitman 3 | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−567%
|
100
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−263%
|
65−70
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Far Cry 5 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
Hitman 3 | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Metro Exodus | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Far Cry 5 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−295%
|
85−90
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Hitman 3 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Metro Exodus | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Far Cry 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Metro Exodus | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
W ten sposób Pro WX 4150 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 352% szybszy niż Pro WX 4150 w 1080p.
- RTX 3000 (mobilna) jest o 319% szybszy niż Pro WX 4150 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 2500% szybszy niż Pro WX 4150.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył Pro WX 4150 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.45 | 26.12 |
Nowość | 1 marca 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 80 Wat |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 4150.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro WX 4150 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.