Radeon Pro W6600M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon Pro W6600M e RTX 500 Ada Generation Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro W6600M e di RTX 500 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 205 | 206 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 20.97 | 53.91 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Navi 23 | AD107 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 8 giugno 2021 (3 anni fa) | 26 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro W6600M e RTX 500 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro W6600M e RTX 500 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1224 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2034 MHz | 2025 MHz |
Numero di transistori | 11,060 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 227.8 | 129.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.29 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | 28 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro W6600M e RTX 500 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro W6600M e RTX 500 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro W6600M e RTX 500 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro W6600M e RTX 500 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro W6600M e RTX 500 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Elden Ring | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Valorant | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Dota 2 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Elden Ring | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Fortnite | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Valorant | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
World of Tanks | 260−270
+2.3%
|
260−270
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Dota 2 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Valorant | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Elden Ring | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
World of Tanks | 170−180
+5.3%
|
170−180
−5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Metro Exodus | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Valorant | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Dota 2 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Elden Ring | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Fortnite | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Valorant | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 27.38 | 27.37 |
Novità | 8 giugno 2021 | 26 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 35 watt |
Pro W6600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 157.1%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon Pro W6600M e RTX 500 Ada Generation Mobile.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro W6600M e RTX 500 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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