Radeon Pro Vega 20 vs RX 5600M
Łączny wynik wydajności
RX 5600M przewyższa Pro Vega 20 o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 20 i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 350 | 229 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.38 | 34.42 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Vega Mobile | Navi 10 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $360 | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 139% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro Vega 20.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 20 i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 20 i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 815 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1283 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.6 | 182.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 20 i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1480 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 189.4 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 20 i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 20 i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 20 i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5600M przewyższa Pro Vega 20 o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5600M przewyższa Pro Vega 20 o 64% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Pro Vega 20 przewyższa RX 5600M o 81% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5600M przewyższa Pro Vega 20 o 97% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa Pro Vega 20 o 95% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5600M przewyższa Pro Vega 20 o 16% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 20 i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−39.3%
| 85
+39.3%
|
1440p | 30−35
−90%
| 57
+90%
|
4K | 41
+32.3%
| 31
−32.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−131%
|
67
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Battlefield 5 | 74
−54.1%
|
114
+54.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Far Cry 5 | 40
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−108%
|
77
+108%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−179%
|
81
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−89.4%
|
89
+89.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−107%
|
60
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Battlefield 5 | 63
−77.8%
|
112
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Far Cry 5 | 37
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−100%
|
74
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−128%
|
66
+128%
|
Metro Exodus | 21−24
−181%
|
59
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−103%
|
77
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−108%
|
104
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Battlefield 5 | 60
−76.7%
|
106
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Far Cry 5 | 37
−116%
|
80
+116%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−58.3%
|
75−80
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−106%
|
64
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Hitman 3 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Metro Exodus | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Battlefield 5 | 27−30
−193%
|
82
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Metro Exodus | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Battlefield 5 | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
W ten sposób Pro Vega 20 i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest o 39.3% szybszy niż Pro Vega 20 w 1080p.
- RX 5600M jest o 90% szybszy niż Pro Vega 20 w 1440p.
- Pro Vega 20 jest o 32.3% szybszy niż RX 5600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5600M jest 225% szybszy niż Pro Vega 20.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5600M przewyższył Pro Vega 20 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.69 | 22.39 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 7 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 20.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 20 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 5600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 20 i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.