Radeon Pro Vega 20 vs Pro 5500M
Łączny wynik wydajności
Pro 5500M przewyższa Pro Vega 20 o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 20 i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 350 | 288 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.38 | 4.64 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Vega Mobile | Navi 14 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 15 listopada 2018 (5 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $360 | $1950 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro Vega 20 ma 210% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 20 i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 20 i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 815 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1283 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.6 | 139.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 20 i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 20 i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1480 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 189.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 20 i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 20 i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 20 i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Pro 5500M przewyższa Pro Vega 20 o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Pro 5500M przewyższa Pro Vega 20 o 29% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Pro 5500M przewyższa Pro Vega 20 o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Pro 5500M przewyższa Pro Vega 20 o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Pro 5500M przewyższa Pro Vega 20 o 6% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Pro 5500M przewyższa Pro Vega 20 o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 20 i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+7%
| 57
−7%
|
1440p | 35−40
−40%
| 49
+40%
|
4K | 41
+28.1%
| 32
−28.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Battlefield 5 | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry 5 | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−23.4%
|
58
+23.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Battlefield 5 | 63
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+106%
|
17
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry 5 | 37
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−31.6%
|
50
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−36%
|
68
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Battlefield 5 | 60
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Far Cry 5 | 37
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−54.1%
|
57
+54.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Battlefield 5 | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
W ten sposób Pro Vega 20 i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:
- Pro Vega 20 jest o 7% szybszy niż Pro 5500M w 1080p.
- Pro 5500M jest o 40% szybszy niż Pro Vega 20 w 1440p.
- Pro Vega 20 jest o 28.1% szybszy niż Pro 5500M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro Vega 20 jest 106% szybszy niż Pro 5500M.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 5500M jest 139% szybszy niż Pro Vega 20.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro Vega 20 wyprzedza 3 testach (4%)
- Pro 5500M wyprzedza 64 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.68 | 17.65 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 50 Wat |
Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 20.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 20 i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.