Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 560X o 209% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 429 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.29 | 18.57 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 21 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 5 czerwca 2017 (6 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $133 | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 30% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 560X.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 560X i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 64.26 | 144.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 560X o 209% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 560X o 209% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 560X o 180% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 560X o 187% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 560X o 206% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro 560X o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 560X i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
−154%
| 104
+154%
|
1440p | 40
−65%
| 66
+65%
|
4K | 17
−141%
| 41
+141%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−194%
|
91
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−407%
|
71
+407%
|
Battlefield 5 | 43
−142%
|
104
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−149%
|
97
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Far Cry 5 | 37
−159%
|
96
+159%
|
Far Cry New Dawn | 36
−128%
|
82
+128%
|
Forza Horizon 4 | 53
−104%
|
108
+104%
|
Hitman 3 | 24−27
−400%
|
120
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−358%
|
87
+358%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−173%
|
82
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−200%
|
93
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−188%
|
72
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Battlefield 5 | 36
−189%
|
104
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−219%
|
83
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Far Cry 5 | 33
−176%
|
91
+176%
|
Far Cry New Dawn | 31
−155%
|
79
+155%
|
Forza Horizon 4 | 50
−114%
|
107
+114%
|
Hitman 3 | 24−27
−321%
|
101
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
Metro Exodus | 19
−195%
|
56
+195%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−350%
|
45
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−224%
|
81
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−226%
|
111
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−257%
|
50
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Battlefield 5 | 33
−197%
|
98
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Far Cry 5 | 31
−171%
|
84
+171%
|
Far Cry New Dawn | 27
−167%
|
72
+167%
|
Forza Horizon 4 | 36
−144%
|
88
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−200%
|
60
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Hitman 3 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
Metro Exodus | 11
−218%
|
35
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−314%
|
29
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Battlefield 5 | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry 5 | 14−16
−320%
|
63
+320%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Hitman 3 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Metro Exodus | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−317%
|
25
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Battlefield 5 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 10
−230%
|
33
+230%
|
Far Cry New Dawn | 9
−222%
|
27−30
+222%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
W ten sposób Pro 560X i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 154% szybszy niż Pro 560X w 1080p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 65% szybszy niż Pro 560X w 1440p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 141% szybszy niż Pro 560X w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 700% szybszy niż Pro 560X.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył Pro 560X we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.50 | 29.33 |
Nowość | 5 czerwca 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560X i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.