Radeon Pro 5600M vs RX 6550M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z Radeon RX 6550M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6550M przewyższa Pro 5600M o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 224 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 32.64 | 21.60 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 12 | Navi 24 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 4 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2840 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 5,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 181.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
−6.2%
| 69
+6.2%
|
1440p | 21−24
−19%
| 25
+19%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−21.3%
|
91
+21.3%
|
Fortnite | 110−120
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
Valorant | 150−160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−2.4%
|
250−260
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Dota 2 | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−12%
|
84
+12%
|
Fortnite | 110−120
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−23.9%
|
83
+23.9%
|
Valorant | 150−160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Dota 2 | 110−120
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−5.3%
|
79
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−6.9%
|
90−95
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Valorant | 150−160
−3.8%
|
160−170
+3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−5%
|
160−170
+5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−3%
|
200−210
+3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Valorant | 130−140
−6.9%
|
130−140
+6.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
W ten sposób Pro 5600M i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest 6% szybszy w 1080p
- RX 6550M jest 19% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 37% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6550M jest 24% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5600M wyprzedza 1 teście (2%)
- RX 6550M wyprzedza 62 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.66 | 21.88 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 4 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 80 Wat |
Pro 5600M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6550M ma 5.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6550M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.