Radeon Pro 5600M vs RX 6800S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z Radeon RX 6800S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6800S przewyższa Pro 5600M o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 135 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 34.10 | 29.04 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 12 | Navi 23 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1800 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2100 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 268.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 128 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
| L0 Cache | brak danych | 512 KB |
| L1 Cache | brak danych | 512 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 256.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 65−70
−78.5%
| 116
+78.5%
|
| 1440p | 40−45
−87.5%
| 75
+87.5%
|
| 4K | 21−24
−90.5%
| 40
+90.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−63.6%
|
210−220
+63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−188%
|
141
+188%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−44%
|
130−140
+44%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−63.6%
|
210−220
+63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−127%
|
111
+127%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−62.2%
|
120
+62.2%
|
| Fortnite | 110−120
−45.6%
|
160−170
+45.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−63.3%
|
140−150
+63.3%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−87.3%
|
133
+87.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
| Valorant | 160−170
−40%
|
220−230
+40%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−44%
|
130−140
+44%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−63.6%
|
210−220
+63.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−67.3%
|
82
+67.3%
|
| Dota 2 | 110−120
−7.6%
|
128
+7.6%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−51.4%
|
112
+51.4%
|
| Fortnite | 110−120
−45.6%
|
160−170
+45.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−63.3%
|
140−150
+63.3%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−84.5%
|
131
+84.5%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−50.6%
|
125
+50.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
| Metro Exodus | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−148%
|
164
+148%
|
| Valorant | 160−170
−40%
|
220−230
+40%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−44%
|
130−140
+44%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
| Dota 2 | 110−120
+11.2%
|
107
−11.2%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−40.5%
|
104
+40.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−63.3%
|
140−150
+63.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−39.4%
|
92
+39.4%
|
| Valorant | 160−170
−33.8%
|
214
+33.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−45.6%
|
160−170
+45.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−100%
|
95−100
+100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−64.8%
|
260−270
+64.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−61%
|
66
+61%
|
| Metro Exodus | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200
−29.9%
|
250−260
+29.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−80.4%
|
90−95
+80.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−87.9%
|
100−110
+87.9%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−87%
|
100−110
+87%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
| Metro Exodus | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
| Valorant | 130−140
−76.5%
|
230−240
+76.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−74.3%
|
60−65
+74.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
| Dota 2 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
W ten sposób Pro 5600M i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest 78% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 88% szybszy w 1440p
- RX 6800S jest 90% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 11% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 188% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5600M wyprzedza 1 teście (2%)
- RX 6800S wyprzedza 65 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.22 | 37.85 |
| Nowość | 15 czerwca 2020 | 4 stycznia 2022 |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 100 Wat |
Pro 5600M ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6800S ma 70.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
