Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa Pro 5600M o aż 252% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 286 | 14 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 61 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 60.44 |
Wydajność energetyczna | 34.01 | 19.95 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Kryptonim | Navi 12 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 20 lutego 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,600 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
L1 Cache | brak danych | 8.8 MB |
L2 Cache | 4 MB | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
−265%
| 237
+265%
|
1440p | 35−40
−294%
| 138
+294%
|
4K | 24−27
−271%
| 89
+271%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.16 |
1440p | brak danych | 5.43 |
4K | brak danych | 8.42 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 120−130
−158%
|
300−350
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−314%
|
200−210
+314%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−391%
|
221
+391%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−158%
|
300−350
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−314%
|
200−210
+314%
|
Far Cry 5 | 70−75
−357%
|
338
+357%
|
Fortnite | 110−120
−165%
|
300−350
+165%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−264%
|
300−350
+264%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−218%
|
220−230
+218%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−347%
|
201
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
Valorant | 160−170
−213%
|
500−550
+213%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−158%
|
300−350
+158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−314%
|
200−210
+314%
|
Dota 2 | 110−120
−236%
|
400−450
+236%
|
Far Cry 5 | 70−75
−334%
|
321
+334%
|
Fortnite | 110−120
−165%
|
300−350
+165%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−264%
|
300−350
+264%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−218%
|
220−230
+218%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−296%
|
178
+296%
|
Metro Exodus | 50−55
−382%
|
241
+382%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−702%
|
529
+702%
|
Valorant | 160−170
−213%
|
500−550
+213%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−314%
|
200−210
+314%
|
Dota 2 | 110−120
−236%
|
400−450
+236%
|
Far Cry 5 | 70−75
−311%
|
304
+311%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−264%
|
300−350
+264%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−218%
|
143
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−280%
|
251
+280%
|
Valorant | 160−170
−213%
|
500−550
+213%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
−165%
|
300−350
+165%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 45−50
−435%
|
250−260
+435%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−219%
|
500−550
+219%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
Metro Exodus | 30−33
−410%
|
153
+410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−146%
|
450−500
+146%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−206%
|
190−200
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
Far Cry 5 | 50−55
−410%
|
260
+410%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−414%
|
290−300
+414%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−472%
|
206
+472%
|
1440p
Epic
Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−340%
|
180−190
+340%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Metro Exodus | 18−20
−432%
|
101
+432%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−482%
|
198
+482%
|
Valorant | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−289%
|
130−140
+289%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−432%
|
110−120
+432%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Dota 2 | 75−80
−247%
|
260−270
+247%
|
Far Cry 5 | 24−27
−465%
|
147
+465%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−563%
|
260−270
+563%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic
Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 265% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 294% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 271% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 Ti jest 702% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Ti przewyższył Pro 5600M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.03 | 74.00 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 300 Wat |
Pro 5600M ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 251.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.