Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5050 przewyższa Pro 5600M o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 282 | 116 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 95.92 |
Wydajność energetyczna | 33.80 | 23.72 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 12 | GB207 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 16,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
L2 Cache | 4 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 120−130
−78.3%
|
230−240
+78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−78.3%
|
230−240
+78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Fortnite | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Valorant | 160−170
−81.3%
|
290−300
+81.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−78.3%
|
230−240
+78.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−79.3%
|
450−500
+79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Dota 2 | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Fortnite | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−69%
|
120−130
+69%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Valorant | 160−170
−81.3%
|
290−300
+81.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Dota 2 | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Valorant | 160−170
−81.3%
|
290−300
+81.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−80.1%
|
290−300
+80.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 190−200
−77.7%
|
350−400
+77.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Valorant | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Dota 2 | 75−80
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
4K
Epic
Fortnite | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.99 | 38.30 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 24 czerwca 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 130 Wat |
Pro 5600M ma 160% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 82.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.