Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa Pro 5600M o imponujący 83% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 115 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 60 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 96.07 |
| Wydajność energetyczna | 33.96 | 23.94 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Navi 12 | GB207 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 15 czerwca 2020 (5 lat temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
| Fortnite | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
| Valorant | 160−170
−81.3%
|
290−300
+81.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−79.3%
|
450−500
+79.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Dota 2 | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
| Fortnite | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−83.1%
|
130−140
+83.1%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
| Metro Exodus | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Valorant | 160−170
−81.3%
|
290−300
+81.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Dota 2 | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Valorant | 160−170
−81.3%
|
290−300
+81.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−79%
|
290−300
+79%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
| Metro Exodus | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
| Valorant | 190−200
−77.7%
|
350−400
+77.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
| Metro Exodus | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
| Valorant | 130−140
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
| Dota 2 | 75−80
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.03 | 38.55 |
| Nowość | 15 czerwca 2020 | 24 czerwca 2025 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 130 Wat |
Pro 5600M ma 160% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 83.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
