Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Pro 5600M o aż 131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 266 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 33.27 | 26.44 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 12 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 19 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
−137%
| 154
+137%
|
1440p | 30−35
−160%
| 78
+160%
|
4K | 21−24
−148%
| 52
+148%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.94 |
1440p | brak danych | 3.83 |
4K | brak danych | 5.75 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−109%
|
270−280
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Dead Island 2 | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−70.3%
|
150−160
+70.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−109%
|
270−280
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Dead Island 2 | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
Far Cry 5 | 70−75
−238%
|
250
+238%
|
Fortnite | 110−120
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−118%
|
190−200
+118%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Valorant | 150−160
−78%
|
280−290
+78%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−70.3%
|
150−160
+70.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−109%
|
270−280
+109%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Dead Island 2 | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
Dota 2 | 110−120
−127%
|
270−280
+127%
|
Far Cry 5 | 70−75
−208%
|
228
+208%
|
Fortnite | 110−120
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−118%
|
190−200
+118%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−83.1%
|
150−160
+83.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−333%
|
286
+333%
|
Valorant | 150−160
−78%
|
280−290
+78%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−70.3%
|
150−160
+70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Dead Island 2 | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
Dota 2 | 110−120
−127%
|
270−280
+127%
|
Far Cry 5 | 70−75
−188%
|
213
+188%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−118%
|
190−200
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−117%
|
143
+117%
|
Valorant | 150−160
−78%
|
280−290
+78%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−98.2%
|
220−230
+98.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−196%
|
140−150
+196%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−130%
|
350−400
+130%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−173%
|
100−110
+173%
|
Metro Exodus | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−61.1%
|
300−350
+61.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−205%
|
65−70
+205%
|
Dead Island 2 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Far Cry 5 | 50−55
−179%
|
145
+179%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−167%
|
140−150
+167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Dead Island 2 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−190%
|
120−130
+190%
|
Metro Exodus | 18−20
−168%
|
50−55
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−168%
|
91
+168%
|
Valorant | 130−140
−129%
|
300−310
+129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−146%
|
85−90
+146%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Dead Island 2 | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
Dota 2 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Far Cry 5 | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−183%
|
110−120
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−217%
|
75−80
+217%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 137% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 160% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 148% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 333% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył Pro 5600M we wszystkich 62 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.32 | 53.76 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 19 maja 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 145 Wat |
Pro 5600M ma 190% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 130.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.