Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa Pro 5600M o aż 145% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 260 | 48 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 88.30 |
Wydajność energetyczna | 32.90 | 22.40 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 12 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 16 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
−163%
| 171
+163%
|
1440p | 35−40
−146%
| 86
+146%
|
4K | 21−24
−157%
| 54
+157%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.22 |
1440p | brak danych | 4.41 |
4K | brak danych | 7.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−347%
|
219
+347%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−118%
|
280−290
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−173%
|
130−140
+173%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−253%
|
173
+253%
|
Battlefield 5 | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−118%
|
280−290
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−173%
|
130−140
+173%
|
Far Cry 5 | 75−80
−260%
|
270
+260%
|
Fortnite | 110−120
−113%
|
240−250
+113%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−126%
|
160−170
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Valorant | 150−160
−88.1%
|
290−300
+88.1%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−202%
|
148
+202%
|
Battlefield 5 | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−118%
|
280−290
+118%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−173%
|
130−140
+173%
|
Dota 2 | 110−120
−144%
|
290−300
+144%
|
Far Cry 5 | 75−80
−231%
|
248
+231%
|
Fortnite | 110−120
−113%
|
240−250
+113%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−126%
|
160−170
+126%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−89.2%
|
150−160
+89.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−180%
|
130−140
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−403%
|
332
+403%
|
Valorant | 150−160
−88.1%
|
290−300
+88.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−188%
|
141
+188%
|
Battlefield 5 | 90−95
−74.7%
|
150−160
+74.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−173%
|
130−140
+173%
|
Dota 2 | 110−120
−144%
|
290−300
+144%
|
Far Cry 5 | 75−80
−209%
|
232
+209%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−131%
|
210−220
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−139%
|
158
+139%
|
Valorant | 150−160
−88.1%
|
290−300
+88.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−113%
|
240−250
+113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−146%
|
350−400
+146%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Metro Exodus | 30−33
−190%
|
85−90
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−71.7%
|
300−350
+71.7%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−219%
|
99
+219%
|
Battlefield 5 | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Far Cry 5 | 50−55
−210%
|
161
+210%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−213%
|
119
+213%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Metro Exodus | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−197%
|
101
+197%
|
Valorant | 130−140
−137%
|
300−350
+137%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
Battlefield 5 | 35−40
−166%
|
90−95
+166%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Dota 2 | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Far Cry 5 | 24−27
−223%
|
84
+223%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−210%
|
120−130
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 163% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti jest 146% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Ti jest 157% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Baldur's Gate 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 Ti jest 467% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 Ti przewyższył Pro 5600M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.24 | 56.95 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 16 kwietnia 2025 |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 180 Wat |
Pro 5600M ma 260% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 145.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.