Radeon Pro 5600M ضد GeForce RTX 5060
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon Pro 5600M مع GeForce RTX 5060، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Pro 5600M على RTX 5060 بنسبة معتدلة 14 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 240 | 270 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 33.09 | 8.57 |
البنيان | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | Navi 12 | GB206 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 15 یونیو 2020 ( منذ4 سنوات) | مارس 2025 |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 4608 |
سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | 2235 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1030 MHz | 2520 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 164.8 | 362.9 |
أداء النقطة العائمة | 5.274 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 144 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 36 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | HBM2 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2048 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 770 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 394.2 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Valorant | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Dota 2 | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Fortnite | 120−130
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Valorant | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
World of Tanks | 250−260
+6.3%
|
230−240
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Dota 2 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
Valorant | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
World of Tanks | 160−170
+11.9%
|
140−150
−11.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Valorant | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+14.1%
|
60−65
−14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Fortnite | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Valorant | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون Pro 5600M أسرع 22 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Pro 5600M متقدم في 44 الاختبارات (98٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 23.77 | 20.92 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 170 واط |
يحتوي Pro 5600M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 13.6% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 240% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5060، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 40%.
Radeon Pro 5600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 5060 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon Pro 5600M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 5060 هي بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.