Radeon PRO WX 2100 vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon PRO WX 2100 z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa PRO WX 2100 o aż 1014% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 689 | 69 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.46 | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 9.57 | 25.74 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lexa | GB206 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 czerwca 2017 (8 lat temu) | 19 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5060 ma 3965% lepszy stosunek ceny do jakości niż PRO WX 2100.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 925 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | 168 mm | 241 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon PRO WX 2100 i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14−16
−1036%
| 159
+1036%
|
1440p | 7−8
−1014%
| 78
+1014%
|
4K | 4−5
−1200%
| 52
+1200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.64
−466%
| 1.88
+466%
|
1440p | 21.29
−455%
| 3.83
+455%
|
4K | 37.25
−548%
| 5.75
+548%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 466% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 455% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 548% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1284%
|
260−270
+1284%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
HELLDIVERS 2 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−744%
|
150−160
+744%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1284%
|
260−270
+1284%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1815%
|
249
+1815%
|
Fortnite | 27−30
−707%
|
210−220
+707%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−814%
|
190−200
+814%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1175%
|
150−160
+1175%
|
HELLDIVERS 2 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
Valorant | 55−60
−382%
|
270−280
+382%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−744%
|
150−160
+744%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−1284%
|
260−270
+1284%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−252%
|
270−280
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
Dota 2 | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1646%
|
227
+1646%
|
Fortnite | 27−30
−707%
|
210−220
+707%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−814%
|
190−200
+814%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1175%
|
150−160
+1175%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
180
+1100%
|
HELLDIVERS 2 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
Metro Exodus | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2077%
|
283
+2077%
|
Valorant | 55−60
−382%
|
270−280
+382%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−744%
|
150−160
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
Dota 2 | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1538%
|
213
+1538%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−814%
|
190−200
+814%
|
HELLDIVERS 2 | 1−2
−12400%
|
120−130
+12400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1000%
|
143
+1000%
|
Valorant | 55−60
−382%
|
270−280
+382%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−707%
|
210−220
+707%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−920%
|
350−400
+920%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Metro Exodus | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 50−55
−518%
|
300−350
+518%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1713%
|
145
+1713%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1300%
|
150−160
+1300%
|
HELLDIVERS 2 | 5−6
−1520%
|
80−85
+1520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−1444%
|
130−140
+1444%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−635%
|
125
+635%
|
HELLDIVERS 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Valorant | 21−24
−1174%
|
290−300
+1174%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Dota 2 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1683%
|
100−110
+1683%
|
HELLDIVERS 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
W ten sposób PRO WX 2100 i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 1036% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 1014% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 1200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w HELLDIVERS 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 5060 jest 12400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 59 testach (94%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.47 | 49.78 |
Nowość | 4 czerwca 2017 | 19 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 145 Wat |
PRO WX 2100 ma 314.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 1013.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon PRO WX 2100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 2100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.