Radeon 760M vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 760M z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa 760M o aż 177% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 760M i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 379 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 92.12 |
Wydajność energetyczna | 66.68 | 14.61 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022−2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Hawx Point | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 grudnia 2023 (1 rok temu) | 13 grudnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 760M i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 760M i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 800 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2599 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 25,390 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.17 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.323 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | 8 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 760M i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 760M i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 760M i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 760M i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 760M i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Inne badania
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 760M i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−317%
| 125
+317%
|
1440p | 18
−278%
| 68
+278%
|
4K | 14−16
−200%
| 42
+200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Counter-Strike 2 | 105
−103%
|
210−220
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−273%
|
112
+273%
|
Hogwarts Legacy | 26
−415%
|
134
+415%
|
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Counter-Strike 2 | 77
−177%
|
210−220
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−304%
|
97
+304%
|
Far Cry 5 | 38
−355%
|
173
+355%
|
Fortnite | 75−80
−110%
|
160−170
+110%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−349%
|
193
+349%
|
Hogwarts Legacy | 20
−405%
|
101
+405%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
Valorant | 110−120
−91.4%
|
220−230
+91.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Counter-Strike 2 | 33
−545%
|
210−220
+545%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−47.9%
|
270−280
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−356%
|
82
+356%
|
Dota 2 | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Far Cry 5 | 35
−357%
|
160
+357%
|
Fortnite | 75−80
−110%
|
160−170
+110%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−305%
|
174
+305%
|
Grand Theft Auto V | 35
−300%
|
140
+300%
|
Hogwarts Legacy | 15
−440%
|
81
+440%
|
Metro Exodus | 27−30
−279%
|
106
+279%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−556%
|
236
+556%
|
Valorant | 110−120
−91.4%
|
220−230
+91.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−166%
|
77
+166%
|
Dota 2 | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Far Cry 5 | 33
−352%
|
149
+352%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−152%
|
140−150
+152%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−176%
|
69
+176%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−200%
|
150−160
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−270%
|
85
+270%
|
Valorant | 110−120
−91.4%
|
220−230
+91.4%
|
Fortnite | 75−80
−110%
|
160−170
+110%
|
Counter-Strike 2 | 16
−500%
|
95−100
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−157%
|
260−270
+157%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
Metro Exodus | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
Valorant | 140−150
−76.4%
|
250−260
+76.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
−155%
|
95−100
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Far Cry 5 | 30−33
−267%
|
110
+267%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−215%
|
100−110
+215%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Fortnite | 30−33
−230%
|
95−100
+230%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Metro Exodus | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−367%
|
84
+367%
|
Valorant | 75−80
−207%
|
230−240
+207%
|
Battlefield 5 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Dota 2 | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Fortnite | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
W ten sposób Radeon 760M i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 317% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 278% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B580 jest 556% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc B580 przewyższył Radeon 760M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.41 | 37.21 |
Nowość | 6 grudnia 2023 | 13 grudnia 2024 |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 190 Wat |
Radeon 760M ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 177.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 760M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 760M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.