Radeon 680M vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 680M i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 A Mobile przewyższa 680M o aż 222% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 519 | 228 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.10 | 46.84 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | Rembrandt+ | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 680M i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 1343 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 105.6 | 75.21 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.379 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Tensor Cores | brak danych | 56 |
Ray Tracing Cores | 12 | 14 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 680M i GeForce RTX 3050 A Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 680M i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−197%
| 110−120
+197%
|
1440p | 17
−194%
| 50−55
+194%
|
4K | 11
−218%
| 35−40
+218%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Hogwarts Legacy | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−221%
|
90−95
+221%
|
Far Cry 5 | 38
−216%
|
120−130
+216%
|
Fortnite | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Forza Horizon 5 | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
Hogwarts Legacy | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Valorant | 85−90
−210%
|
270−280
+210%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−196%
|
400−450
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
Dota 2 | 71
−210%
|
220−230
+210%
|
Far Cry 5 | 35
−214%
|
110−120
+214%
|
Fortnite | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Forza Horizon 5 | 46
−204%
|
140−150
+204%
|
Grand Theft Auto V | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
Hogwarts Legacy | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
Metro Exodus | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Valorant | 85−90
−210%
|
270−280
+210%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Dota 2 | 61
−211%
|
190−200
+211%
|
Far Cry 5 | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Hogwarts Legacy | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−213%
|
75−80
+213%
|
Valorant | 146
−208%
|
450−500
+208%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−221%
|
170−180
+221%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−213%
|
210−220
+213%
|
Grand Theft Auto V | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
Metro Exodus | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Valorant | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry 5 | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Valorant | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
W ten sposób Radeon 680M i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 A Mobile jest 197% szybszy w 1080p
- RTX 3050 A Mobile jest 194% szybszy w 1440p
- RTX 3050 A Mobile jest 218% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.60 | 27.67 |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 45 Wat |
Radeon 680M ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 221.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 11.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.