Radeon 680M vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
680M опережает RTX 3050 A Mobile всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 333 | 339 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.13 | 24.08 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 2024 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1792 |
Частота ядра | 2000 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1343 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 105.6 | 75.21 |
Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Tensor Cores | нет данных | 56 |
Ray Tracing Cores | 12 | 14 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
+5.7%
| 35−40
−5.7%
|
1440p | 18
+12.5%
| 16−18
−12.5%
|
4K | 11
+10%
| 10−12
−10%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Hitman 3 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Hitman 3 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Hitman 3 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Так Radeon 680M и RTX 3050 A Mobile конкурируют в популярных играх:
- Radeon 680M на 6% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 13% быстрее в 1440p
- Radeon 680M на 10% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.98 | 15.65 |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 45 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: производительность выше на 2.1%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 A Mobile: энергопотребление ниже на 11.1%.
Разница в производительности между Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 680M предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 A Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon 680M и GeForce RTX 3050 A Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.