Radeon 630 vs 660M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 630 i Radeon 660M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
660M przewyższa 630 o aż 109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 630 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 712 | 522 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 5.39 | 14.08 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Polaris 23 | Rembrandt+ |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 maja 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 630 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 630 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1082 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1218 MHz | 1900 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 38.98 | 45.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.247 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 24 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 6 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 630 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 630 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 630 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 630 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 630 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 630 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−150%
| 25
+150%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Battlefield 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
Far Cry 5 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Fortnite | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Valorant | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Battlefield 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−84.8%
|
120−130
+84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Dota 2 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
Fortnite | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Metro Exodus | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Valorant | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Dota 2 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Far Cry 5 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Valorant | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Valorant | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Far Cry 5 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób Radeon 630 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 660M jest 150% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 660M jest 388% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 660M wyprzedza 57 testach (93%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.38 | 7.07 |
Nowość | 13 maja 2019 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 40 Wat |
Radeon 660M ma 109.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.