Radeon RX 550X (mobilna) vs 660M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX 550X (mobilna)
2019
4 GB GDDR5
6.08

660M przewyższa RX 550X (mobilna) o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności549421
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.64brak danych
ArchitekturaPolaris (2016−2019)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimPolaris 12RDNA 2 Rembrandt
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 stycznia 2019 (5 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$299 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1176 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1287 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.4845.60

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 550X (mobilna) 6.08
Radeon 660M 9.79
+61%

660M przewyższa RX 550X (mobilna) o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 550X (mobilna) 14520
Radeon 660M 23222
+59.9%

660M przewyższa RX 550X (mobilna) o 60% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 550X (mobilna) 5345
Radeon 660M 6652
+24.5%

660M przewyższa RX 550X (mobilna) o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 550X (mobilna) 3688
Radeon 660M 4735
+28.4%

660M przewyższa RX 550X (mobilna) o 28% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 550X (mobilna) 20039
Radeon 660M 30130
+50.4%

660M przewyższa RX 550X (mobilna) o 50% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 550X (mobilna) 184578
Radeon 660M 283076
+53.4%

660M przewyższa RX 550X (mobilna) o 53% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+4%
25
−4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24
+140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−271%
26
+271%
Battlefield 5 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Cyberpunk 2077 10−11
−100%
20
+100%
Far Cry 5 21
−42.9%
30
+42.9%
Far Cry New Dawn 14−16
−129%
32
+129%
Forza Horizon 4 20−22
−75%
35−40
+75%
Hitman 3 14−16
−150%
35
+150%
Horizon Zero Dawn 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−85.7%
26
+85.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
−189%
26
+189%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−171%
19
+171%
Battlefield 5 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%
Far Cry 5 18
−44.4%
26
+44.4%
Far Cry New Dawn 14−16
−107%
29
+107%
Forza Horizon 4 20−22
−75%
35−40
+75%
Hitman 3 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Metro Exodus 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−42.9%
20
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−25%
25
+25%
Watch Dogs: Legion 9−10
−144%
22
+144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−114%
14−16
+114%
Battlefield 5 18−20
−73.7%
30−35
+73.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−50%
14−16
+50%
Far Cry 5 15
−73.3%
26
+73.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Forza Horizon 4 20−22
−75%
35−40
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−15.4%
15
+15.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Hitman 3 10−11
−50%
14−16
+50%
Horizon Zero Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Battlefield 5 4−5
−300%
16−18
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Far Cry New Dawn 7−8
−129%
16−18
+129%
Forza Horizon 4 9−10
−100%
18−20
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 0−1 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 5−6
−140%
12−14
+140%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

W ten sposób RX 550X (mobilna) i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • RX 550X (mobilna) jest o 4% szybszy niż Radeon 660M w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Radeon 660M jest 500% szybszy niż RX 550X (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 660M wyprzedza 65 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.08 9.79
Nowość 10 stycznia 2019 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB Używana systemna
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 45 Wat

Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550X (mobilna) i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 550X (mobilna)
Radeon RX 550X (mobilna)
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 36 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 220 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 550X (mobilna) lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.