RTX A4500 Mobile vs GeForce RTX 2050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4500 Mobile z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 349 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 42 |
| Wydajność energetyczna | 21.75 | 29.26 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA104 | GA107 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 22 marca 2022 (3 lata temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 1185 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1477 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 276.0 | 94.53 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.66 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 32 |
| TMUs | 184 | 64 |
| Tensor Cores | 184 | 256 |
| Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
| L1 Cache | 5.8 MB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 112.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4500 Mobile i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 95−100
+126%
| 42
−126%
|
| 1440p | 70−75
+119%
| 32
−119%
|
| 4K | 60−65
+114%
| 28
−114%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+197%
|
74
−197%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+100%
|
47
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+228%
|
67
−228%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+124%
|
42
−124%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+117%
|
59
−117%
|
| Fortnite | 170−180
+81.1%
|
95−100
−81.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+103%
|
62
−103%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+136%
|
65−70
−136%
|
| Valorant | 230−240
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+450%
|
40
−450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+26.9%
|
210−220
−26.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+224%
|
29
−224%
|
| Dota 2 | 140−150
+22.9%
|
118
−22.9%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+142%
|
53
−142%
|
| Fortnite | 170−180
+81.1%
|
95−100
−81.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+138%
|
53
−138%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+94.1%
|
68
−94.1%
|
| Metro Exodus | 95−100
+159%
|
35−40
−159%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+136%
|
65−70
−136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+148%
|
58
−148%
|
| Valorant | 230−240
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+276%
|
25
−276%
|
| Dota 2 | 140−150
+31.8%
|
110
−31.8%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+72.9%
|
70−75
−72.9%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+161%
|
49
−161%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+136%
|
65−70
−136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+336%
|
33
−336%
|
| Valorant | 230−240
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+81.1%
|
95−100
−81.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+120%
|
120−130
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+124%
|
37
−124%
|
| Metro Exodus | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
| Valorant | 260−270
+55%
|
160−170
−55%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+159%
|
35−40
−159%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+162%
|
37
−162%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+167%
|
40−45
−167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+175%
|
30−35
−175%
|
| Metro Exodus | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+156%
|
24−27
−156%
|
| Valorant | 240−250
+149%
|
95−100
−149%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
| Dota 2 | 110−120
+232%
|
34
−232%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+194%
|
18
−194%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+157%
|
30−33
−157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
W ten sposób RTX A4500 Mobile i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 126% szybszy w 1080p
- RTX A4500 Mobile jest 119% szybszy w 1440p
- RTX A4500 Mobile jest 114% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A4500 Mobile jest 450% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A4500 Mobile przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 64 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 39.66 | 17.15 |
| Nowość | 22 marca 2022 | 17 grudnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 45 Wat |
RTX A4500 Mobile ma 131.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 211.1% niższe zużycie energii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
