GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs RTX 5000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Ti Mobile z RTX 5000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 Ada Generation przewyższa RTX 3070 Ti Mobile o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 101 | 16 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 28.08 | 22.19 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GA104 | AD102 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 9 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5632 | 12800 |
| Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 1155 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1410 MHz | 2550 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 76,300 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 250 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 248.2 | 1,020 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 15.88 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 176 |
| TMUs | 176 | 400 |
| Tensor Cores | 176 | 400 |
| Ray Tracing Cores | 44 | 100 |
| L1 Cache | 5.5 MB | 12.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 72 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 576.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 118
−69.5%
| 200−210
+69.5%
|
| 1440p | 72
−66.7%
| 120−130
+66.7%
|
| 4K | 48
−66.7%
| 80−85
+66.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
−51.5%
|
350−400
+51.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 129
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
| Counter-Strike 2 | 230−240
−51.5%
|
350−400
+51.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 111
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
| Far Cry 5 | 138
−66.7%
|
230−240
+66.7%
|
| Fortnite | 180−190
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−71.8%
|
280−290
+71.8%
|
| Forza Horizon 5 | 133
−65.4%
|
220−230
+65.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−66.7%
|
270−280
+66.7%
|
| Valorant | 240−250
−66%
|
400−450
+66%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
| Counter-Strike 2 | 230−240
−51.5%
|
350−400
+51.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−61.9%
|
450−500
+61.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 89
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
| Dota 2 | 146
−71.2%
|
250−260
+71.2%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
| Far Cry 5 | 131
−67.9%
|
220−230
+67.9%
|
| Fortnite | 180−190
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−71.8%
|
280−290
+71.8%
|
| Forza Horizon 5 | 124
−69.4%
|
210−220
+69.4%
|
| Grand Theft Auto V | 141
−70.2%
|
240−250
+70.2%
|
| Metro Exodus | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−66.7%
|
270−280
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−59.6%
|
300−310
+59.6%
|
| Valorant | 240−250
−66%
|
400−450
+66%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 81
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
| Dota 2 | 138
−66.7%
|
230−240
+66.7%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−65.3%
|
200−210
+65.3%
|
| Far Cry 5 | 122
−63.9%
|
200−210
+63.9%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−71.8%
|
280−290
+71.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−66.7%
|
270−280
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−65%
|
170−180
+65%
|
| Valorant | 193
−55.4%
|
300−310
+55.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−67.2%
|
500−550
+67.2%
|
| Grand Theft Auto V | 94
−70.2%
|
160−170
+70.2%
|
| Metro Exodus | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 270−280
−65.4%
|
450−500
+65.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
| Far Cry 5 | 100
−70%
|
170−180
+70%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−69.4%
|
210−220
+69.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
| Grand Theft Auto V | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
| Valorant | 250−260
−55.6%
|
400−450
+55.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
| Dota 2 | 128
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti Mobile i RTX 5000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Ada Generation jest 69% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Ada Generation jest 67% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Ada Generation jest 67% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 42.06 | 72.27 |
| Nowość | 4 stycznia 2022 | 9 sierpnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 250 Wat |
RTX 3070 Ti Mobile ma 117.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 Ada Generation ma 71.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 5000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3070 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 5000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
