RTX A3000 Mobile vs RTX A2000 Embedded
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX A2000 Embedded o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 207 | 253 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 33.33 | 56.21 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA104 | GA107S |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 30 marca 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 607 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1230 MHz | 1177 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 35 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 157.4 | 94.16 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.08 TFLOPS | 6.026 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 80 |
| Tensor Cores | 128 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 20 |
| L1 Cache | 4 MB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 96 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 99
+23.8%
| 80−85
−23.8%
|
| 1440p | 49
+22.5%
| 40−45
−22.5%
|
| 4K | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
| Far Cry 5 | 111
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
| Fortnite | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
| Valorant | 190−200
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19.6%
|
230−240
−19.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
| Dota 2 | 142
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
| Far Cry 5 | 103
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
| Fortnite | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+24%
|
100−105
−24%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
| Metro Exodus | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
| Valorant | 190−200
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| Dota 2 | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
| Far Cry 5 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
| Valorant | 190−200
+21.9%
|
160−170
−21.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+20%
|
180−190
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
| Metro Exodus | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 230−240
+21.1%
|
190−200
−21.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| Far Cry 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
| Valorant | 180−190
+24.7%
|
150−160
−24.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Dota 2 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Far Cry 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX A2000 Embedded konkurują w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile jest 24% szybszy w 1080p
- RTX A3000 Mobile jest 23% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 20% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.10 | 25.38 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 30 marca 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 35 Wat |
RTX A3000 Mobile ma 18.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX A2000 Embedded ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Embedded.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
