RTX A3000 Mobile vs RTX A2000 12 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy RTX A3000 Mobile z RTX A2000 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A2000 12 GB przewyższa RTX A3000 Mobile o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 91.58 |
Wydajność energetyczna | 32.03 | 35.10 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA104 | GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 23 listopada 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1230 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.4 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.08 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 104 |
Tensor Cores | 128 | 104 |
Ray Tracing Cores | 32 | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
+0%
| 100−110
+0%
|
1440p | 54
−1.9%
| 55−60
+1.9%
|
4K | 47
−6.4%
| 50−55
+6.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.49 |
1440p | brak danych | 8.16 |
4K | brak danych | 8.98 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Elden Ring | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 164
−3.7%
|
170−180
+3.7%
|
Metro Exodus | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Valorant | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Dota 2 | 130
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Elden Ring | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Far Cry 5 | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Fortnite | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
Forza Horizon 4 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Grand Theft Auto V | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Metro Exodus | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−8.7%
|
200−210
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Valorant | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
World of Tanks | 270−280
−8.3%
|
300−310
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Dota 2 | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 114
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−8.7%
|
200−210
+8.7%
|
Valorant | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Elden Ring | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
World of Tanks | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Valorant | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Elden Ring | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Fortnite | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Valorant | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- RTX A2000 12 GB jest 2% szybszy w 1440p
- RTX A2000 12 GB jest 6% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.50 | 35.61 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 23 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
RTX A2000 12 GB ma 9.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A2000 12 GB - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A3000 Mobile i RTX A2000 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.