RTX A3000 Mobile vs RTX A4000H
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A3000 Mobile z RTX A4000H, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX A4000H o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i RTX A4000H, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 228 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 33.41 | 15.45 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | GA104 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i RTX A4000H: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i RTX A4000H, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1230 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 140 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.4 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.08 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | 128 | 192 |
Ray Tracing Cores | 32 | 48 |
L1 Cache | 4 MB | 6 MB |
L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i RTX A4000H z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i RTX A4000H: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i RTX A4000H. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i RTX A4000H, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i RTX A4000H na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i RTX A4000H w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 99
+10%
| 90−95
−10%
|
1440p | 49
+8.9%
| 45−50
−8.9%
|
4K | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Far Cry 5 | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Fortnite | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Valorant | 190−200
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10%
|
250−260
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Dota 2 | 142
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Far Cry 5 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Fortnite | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Grand Theft Auto V | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Valorant | 190−200
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Dota 2 | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Far Cry 5 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+10%
|
110−120
−10%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Valorant | 190−200
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+8.5%
|
200−210
−8.5%
|
Grand Theft Auto V | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 230−240
+10%
|
210−220
−10%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
1440p
Epic
Fortnite | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Grand Theft Auto V | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Valorant | 180−190
+10%
|
170−180
−10%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Dota 2 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Far Cry 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
4K
Epic
Fortnite | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX A4000H konkurują w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile jest 10% szybszy w 1080p
- RTX A3000 Mobile jest 9% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 20% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.90 | 26.72 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 140 Wat |
RTX A3000 Mobile ma 8.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4000H ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A3000 Mobile i RTX A4000H.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A4000H - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.