RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa RTX A2000 Mobile o aż 225% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 53.79 |
Wydajność energetyczna | 18.29 | 18.80 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA106 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 893 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1358 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.953 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 280 |
Tensor Cores | 80 | 280 |
Ray Tracing Cores | 20 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 78
−94.9%
| 152
+94.9%
|
1440p | 42
−176%
| 116
+176%
|
4K | 38
−118%
| 83
+118%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−247%
|
220−230
+247%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−139%
|
300−350
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−165%
|
190−200
+165%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−247%
|
220−230
+247%
|
Battlefield 5 | 95−100
−103%
|
190−200
+103%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−139%
|
300−350
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−216%
|
190−200
+216%
|
Far Cry 5 | 96
−101%
|
190−200
+101%
|
Fortnite | 110−120
−156%
|
300−350
+156%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−234%
|
300−350
+234%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−184%
|
210−220
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
Valorant | 160−170
−187%
|
450−500
+187%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−247%
|
220−230
+247%
|
Battlefield 5 | 95−100
−103%
|
190−200
+103%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−139%
|
300−350
+139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.6%
|
270−280
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−292%
|
190−200
+292%
|
Dota 2 | 145
−210%
|
450−500
+210%
|
Far Cry 5 | 88
−119%
|
190−200
+119%
|
Fortnite | 110−120
−156%
|
300−350
+156%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−234%
|
300−350
+234%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−184%
|
210−220
+184%
|
Grand Theft Auto V | 106
−64.2%
|
170−180
+64.2%
|
Metro Exodus | 44
−343%
|
190−200
+343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−249%
|
300−350
+249%
|
Valorant | 160−170
−187%
|
450−500
+187%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−103%
|
190−200
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−378%
|
190−200
+378%
|
Dota 2 | 129
−210%
|
400−450
+210%
|
Far Cry 5 | 83
−133%
|
190−200
+133%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−234%
|
300−350
+234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−90.3%
|
170−180
+90.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−380%
|
240
+380%
|
Valorant | 160−170
−187%
|
450−500
+187%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−156%
|
300−350
+156%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−366%
|
240−250
+366%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−205%
|
500−550
+205%
|
Grand Theft Auto V | 50
−212%
|
150−160
+212%
|
Metro Exodus | 27
−419%
|
140−150
+419%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−138%
|
450−500
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−193%
|
190−200
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−372%
|
110−120
+372%
|
Far Cry 5 | 53
−240%
|
180−190
+240%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−356%
|
280−290
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−385%
|
199
+385%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−165%
|
150−160
+165%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−367%
|
110−120
+367%
|
Grand Theft Auto V | 44
−314%
|
180−190
+314%
|
Metro Exodus | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−455%
|
183
+455%
|
Valorant | 140−150
−137%
|
300−350
+137%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−268%
|
130−140
+268%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−367%
|
110−120
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
Dota 2 | 72
−219%
|
230−240
+219%
|
Far Cry 5 | 26
−400%
|
130−140
+400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−493%
|
240−250
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 95% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 176% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 118% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 493% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.00 | 71.42 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 300 Wat |
RTX A2000 Mobile ma 215.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 224.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.