RTX A2000 Mobile vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RTX A2000 Mobile o aż 212% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 222 | 9 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.52 | 21.92 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA106 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | Luty 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 893 MHz | 2165 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1358 MHz | 2510 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 31,000 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 481.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.953 TFLOPS | 30.84 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | 80 | 192 |
Ray Tracing Cores | 20 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 79
−204%
| 240−250
+204%
|
1440p | 42
−210%
| 130−140
+210%
|
4K | 37
−197%
| 110−120
+197%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.29 |
1440p | brak danych | 4.22 |
4K | brak danych | 4.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−236%
|
220−230
+236%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−296%
|
180−190
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−151%
|
180−190
+151%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−236%
|
220−230
+236%
|
Battlefield 5 | 95−100
−96.8%
|
180−190
+96.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−296%
|
180−190
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−200%
|
180−190
+200%
|
Far Cry 5 | 96
−95.8%
|
180−190
+95.8%
|
Fortnite | 110−120
−154%
|
300−350
+154%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−210%
|
290−300
+210%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−207%
|
200−210
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
Valorant | 160−170
−164%
|
400−450
+164%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−236%
|
220−230
+236%
|
Battlefield 5 | 95−100
−96.8%
|
180−190
+96.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−296%
|
180−190
+296%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.2%
|
270−280
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−272%
|
180−190
+272%
|
Dota 2 | 145
−210%
|
450−500
+210%
|
Far Cry 5 | 88
−114%
|
180−190
+114%
|
Fortnite | 110−120
−154%
|
300−350
+154%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−210%
|
290−300
+210%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−207%
|
200−210
+207%
|
Grand Theft Auto V | 106
−63.2%
|
170−180
+63.2%
|
Metro Exodus | 44
−325%
|
180−190
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−234%
|
300−350
+234%
|
Valorant | 160−170
−164%
|
400−450
+164%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−96.8%
|
180−190
+96.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−296%
|
180−190
+296%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−354%
|
180−190
+354%
|
Dota 2 | 129
−210%
|
400−450
+210%
|
Far Cry 5 | 83
−127%
|
180−190
+127%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−210%
|
290−300
+210%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−209%
|
210−220
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−88.3%
|
170−180
+88.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−542%
|
300−350
+542%
|
Valorant | 160−170
−164%
|
400−450
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−154%
|
300−350
+154%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−205%
|
500−550
+205%
|
Grand Theft Auto V | 50
−202%
|
150−160
+202%
|
Metro Exodus | 27
−381%
|
130−140
+381%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−137%
|
450−500
+137%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−191%
|
190−200
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−340%
|
110−120
+340%
|
Far Cry 5 | 53
−226%
|
170−180
+226%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−324%
|
260−270
+324%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−363%
|
180−190
+363%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−165%
|
150−160
+165%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Grand Theft Auto V | 44
−300%
|
170−180
+300%
|
Metro Exodus | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−418%
|
170−180
+418%
|
Valorant | 140−150
−137%
|
300−350
+137%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−268%
|
130−140
+268%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Dota 2 | 72
−206%
|
220−230
+206%
|
Far Cry 5 | 26
−369%
|
120−130
+369%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−431%
|
220−230
+431%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 204% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 210% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 197% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 jest 542% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.66 | 79.95 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 250 Wat |
RTX A2000 Mobile ma 163.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 211.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.