Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS vs Iris Xe Graphics G7 96EUs
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 434 | 477 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.41 | 22.72 |
Architektura | brak danych | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | brak danych | Tiger Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | brak danych | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1350 MHz |
Proces technologiczny | 4 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 28 Watt |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8448 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
+29.6%
| 27
−29.6%
|
1440p | 17
+6.3%
| 16
−6.3%
|
4K | 12−14
+9.1%
| 11
−9.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 23
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Elden Ring | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 50
+31.6%
|
38
−31.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Valorant | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 16
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Dota 2 | 35
+25%
|
28
−25%
|
Elden Ring | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Fortnite | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 42
+40%
|
30
−40%
|
Grand Theft Auto V | 35
+106%
|
17
−106%
|
Metro Exodus | 27−30
+52.6%
|
19
−52.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+250%
|
8
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Valorant | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
World of Tanks | 150−160
+57.3%
|
96
−57.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 36
+50%
|
24
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Valorant | 40−45
+73.9%
|
23
−73.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 15
+114%
|
7
−114%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Grand Theft Auto V | 15
+114%
|
7
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
World of Tanks | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Counter-Strike 2 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 28
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Valorant | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Elden Ring | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Metro Exodus | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Fortnite | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Valorant | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Dota 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
W ten sposób Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs konkurują w popularnych grach:
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS jest 30% szybszy w 1080p
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS jest 6% szybszy w 1440p
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS jest 9% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS jest 250% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Xe Graphics G7 96EUs jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS wyprzedza 49 testach (78%)
- Iris Xe Graphics G7 96EUs wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 12 testach (19%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.64 | 9.24 |
Proces technologiczny | 4 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 28 Wat |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS ma 15.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Iris Xe Graphics G7 96EUs ma 7.1% niższe zużycie energii.
Model Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 96EUs.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS i Iris Xe Graphics G7 96EUs - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.