Arc Graphics 140V vs UHD Graphics 730
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 140V z UHD Graphics 730, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc Graphics 140V przewyższa UHD Graphics 730 o aż 223% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 140V i UHD Graphics 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 392 | 696 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 98 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 19.06 |
Architektura | Xe² (2025) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | brak danych | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 140V i UHD Graphics 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 140V i UHD Graphics 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 1550 MHz |
Proces technologiczny | 3 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 18.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 6 |
TMUs | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 140V i UHD Graphics 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 140V i UHD Graphics 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 140V i UHD Graphics 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Motherboard Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 140V i UHD Graphics 730, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 140V i UHD Graphics 730 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 140V i UHD Graphics 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
+242%
| 12−14
−242%
|
1440p | 21
+250%
| 6−7
−250%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
Counter-Strike 2 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Battlefield 5 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Counter-Strike 2 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Fortnite | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Valorant | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Battlefield 5 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Counter-Strike 2 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+224%
|
55−60
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Fortnite | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Grand Theft Auto V | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Metro Exodus | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Valorant | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Counter-Strike 2 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry 5 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Valorant | 100−110
+263%
|
30−33
−263%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+252%
|
27−30
−252%
|
Grand Theft Auto V | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+243%
|
30−33
−243%
|
Valorant | 130−140
+238%
|
40−45
−238%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
W ten sposób Arc Graphics 140V i UHD Graphics 730 konkurują w popularnych grach:
- Arc Graphics 140V jest 242% szybszy w 1080p
- Arc Graphics 140V jest 250% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.47 | 4.17 |
Proces technologiczny | 3 nm | 10 nm |
Arc Graphics 140V ma 223% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Graphics 140V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 730.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 140V jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 730 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.